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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
110
玩过游戏
3
购买游戏
3332小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 9.0 小时
打击感不错,而且界面简洁大方并不杂乱,新手教程也很简短,并不繁琐,特效很足但又恰到好处,不会太过光污染,玩法上是肉鸽+格斗,虽然顶着苍翼的ip但其实和苍翼并没有什么实际关联,所以不用担心没接触过苍翼系列而玩不明白,毕竟本身是格斗游戏也不是什么剧情类游戏,爽就完了,游戏里除了角色本身技能外,每个角色还有不同的潜能,还可以给角色搭配不同的派系技能和天赋,因此可玩性大大提升,游戏本身免费,目前共计11位角色,角色除了初始三选一白嫖一位外,其余角色获取只能购买解析器,解析器一个六元,第一个3元,因此获取全角色只需51元,和现在大部分游戏采取的抽卡制相比,简直不是一般的良心,而且解锁11位角色后,还送特效皮,包扣后续新角色也送,所以氪金方面完全不用担心,就算不充全角色,同一个角色搭配不同潜能派系也能给你不同的体验,游戏操作方面并不复杂,大多连招一两个键就可以搓出来,有时候乱按都行,所以手残党也不用担心,目前就是希望可以早点把联机模式提上进程,顺便多出点新角色,比如照美,兽兵卫,白金,帝卡,椿等,毕竟苍翼这么多角色,只出这几个完全不够我玩啊,苍翼这个IP我个人是非常喜欢,因为我是蕾琪儿的狗!还有至关重要的一点,希望可以加入一部分原角色台词语音什么的,不然总感觉少了点味道(其实单纯只是因为我想听蕾琪儿老婆的声音),还有就是希望可以加入一个训练场之类的功能,让玩家体验角色不同的潜能搭配和派系效果,顺便练练连招
玩过
第一,是关于合成的问题,为什么做猪肉串和箭非要用木头?用树枝不行吗?木头获取太慢,然后一只箭就要一根木头,熔炉也要用木头,一个猪肉串就要两根木头,木棍也要木头,这样导致前期资源获取太慢了,而且一支箭就要一块铁,铁的获取比木头还慢,这样玩下来整个过程很不舒服,建议把箭和猪肉串的合成方式更改为树枝,其次就是建议一块铁可以做两只箭,增加一下倍率,箭和猪肉串也可以改成一块木头可以做两份,这样前期玩起来会轻松一点
第二,是关于资源掉落,杀一头猪掉的肉连一份猪肉串都不够做,杀鸡掉的蛋也是,这怎么说都不合理吧?一头猪就掉一块肉,这也太寒酸了吧,杀一头猪还不够做份猪肉串,还有为什么杀了蝗虫的士兵没有掉落物?
第三,第一个BOSS是认真的吗?前期那么烂的装备,打那种BOSS?范围攻击就算了,三刀秒人就算了,可是会瞬移扑脸也太恶心了吧?扑脸就算了,还会连击,这对前期玩家真的很不友好,关键血还厚,打了好几次才打败,建议削弱一下,还有那变异狗,竟然没有攻击途径,直接刷的一下就咬过来,还没有前摇,这就很麻烦,希望给它加上攻击途径
第四,角色体力值和饥饿值消耗太快,而打猪啊鸡啊掉了的食物又太少,体力值打怪射几箭就没了,导致根本没有体力躲怪物攻击,玩起来就很坐牢,还有一点,强烈建议加个闪避键!!!