槿鹳
TapTap
万花丛中过
原神首发限定
编辑部替补
玩过
游戏时长 23 分钟
------🆕
2.0测评,非常推荐(如果不在意剧情不能跳过这一点)
抽卡资源的发放较于原神非常大方,版本该给的资源有一部分通过十连发放,省力省时,尽管养成雷同但瑕不掩瑜,并且在2.1版本前还可以领五星角色真理医生,是难得让我觉得mhy慷慨的一次。
各种优化及时,如体力存储、遗器强化、每日任务等方面。
npc对话文案梗多有趣,演出较好,剧情质量有波动(点名镜流同行,云上五骁没讲好)。
总结:不用花大时间就可以收集的电子手办,省精力
附:6+1刃,可+uid。1.x版本抽卡小结
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好好好,新版本的演出效果不错,免费的资源量发放还算可以,版本十连继续保持,体力后续版本也会加,还有后备隐藏能源给长期不上的人留着。
本来是打算抽了刃就撤,囤了好久的资源直接梭哈,本次抽卡还是满意,续了张月卡,把大月卡道具用了,这下不得不继续玩了😋👍
活动剧情只要别又臭又长就可以,小短快的活动模式很满意。
1.2先给个五分满昏!
后续不发病基本就是四五分的样子了,米家ch我不好说,还是看看隔壁的未定吧😱
------公测后阶段性评价2:
可以,比原神给的多,还算满意,四昏!
------公测后阶段性评价1:
地图细节和文案整活不错,还有不上车的if线,看得出文案组诚意满满,美术也是一如既往的优秀。
但是其他地方就一般般了,开服还是扣,八十抽合着原来只有十抽是限定池子,限时每天领取,勉为其难算是开服福利:一个限定十连。
剩下的都是常驻可得,意思是一年后你再入坑,预约奖励和等级奖励给的券照样有,mhy真的我哭死,太照顾后来玩家了。
玩法拉胯了,三测时我也写过反馈,盾条的击破反馈太弱了,boss那么长的盾条,打破了boss延迟行动到最后一位,但是角色速度快时打破了盾条boss一下就回复过来了,也就打断boss蓄力用一下,也可能是我没玩明白,崩铁盾条不如原神元素反应来的巧妙。
再者就是大招动画的问题,不能关闭是很难受,从三测看到公测,语音聋子都听腻了,动画瞎子也看腻了,哑巴说他也是。
至于素材扫荡功能看以后会不会加,我是觉得这两年是没可能一键扫荡的。
养成同质化这个玩过的都明白,肉鸽模式加了点可玩性。
总的来说,目前玩法匮乏,偏向厨力玩家,可以当成一款画质精美的副游,回合制原崩?
-------公测ing
目前没啥大的出入,资源相比三测给的多了些,不过新手保底还是鸭鸭,只能说运气真好,毕竟铁打的辅助流水的C
彩蛋很棒,甚至有速通游戏的if线,真的厉害了
看了下福利,合着只有一个限定十连是限定时间给的,开服福利原来是这个啊,我还以为开服版本开服玩家会多给几抽来表示开服的感谢😳
预约给的20抽和等级给的抽数就算两年后玩也可以得到,mhy真的我哭死,太照顾后来玩家了😭
-------2023.4.23
在开服前几日还是改成了四星,崩铁的质量在手游中毋庸置疑,之前三星的原因主要还是因为养成的同质化和几乎照搬的抽卡,让我有些幻视原神,并且战斗并没有让我感觉到亮眼的地方,破盾的反馈没有预期中的那么畅快,只是我对mhy给予了过高的期望,所以二测时给出的是三星。
但到了现在,期望落空的心态回归平常心,我尽可能的客观来说:崩铁的美术和演出称得上是手游中的佼佼者,对于从未接触过原神和其他回合制手游的玩家来说,我是倾向于推荐入坑游玩的。开头的剧情虽然不能做到黄金三章,但是也算是稳扎稳打了。(想到公测还要打剧情就头疼)
最后还是给予了四星的评分,打算抽完刃就跑路,刃还有他的技能真的好帅啊🤤🤤
------以下是二测时的评价
最新进度(截止2.13):30级 第四宇宙难度一 深渊10
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写在前面:
玩游戏都是看你自己的感觉,任何好评差评都只是别人的输出,是不是适合自己只有上手玩了才知道。人和人的看法不尽相同,求同存异,君子和而不同,小人同而不和。
赞美要有,批评也要有,如果没有批评那么赞美将毫无意义。无脑的好评和差评都是极端的,看客心里自有杆秤,事物好坏与否还轮不到由我来定义。
不要被差评弄得怀疑失望,也不要因为好评而拉满期待,等他开服了,好玩就玩,不好玩删了,一切都是那么的水到渠成。
最后,无论啥游戏,玩的第一周不要充钱,月卡都不要!警惕游戏打沉没成本牌😭😭
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目前三测的评价如下:(主观成分大)
--图一乐的不负责的评价:要画面有画面,要机制有画面,要玩法有画面,要特色有画面。没了美工屁都不是。(文案组除外,整活能力我是喜欢的。)🤗
--正经一点的评价:
注意:本人主要骂的是角色的获取和养成,骂的是mhy抽卡资源给的少,导致抽卡成本大大增加了,以及角色光锥的混池问题😫。看公测后每个版本活动送的抽卡资源有多少,要是和原神一样,月卡党一个版本一个金那我可真的……🤗
总结:中规中矩,华丽的外表还不值得让玩家为这屎一般的抽卡掏钱,照搬原神抽卡机制太毒了,养成同样照搬,同质化严重,不知道的还以为我在玩原神。
设置不够人性化,玩家不能选择性的跳过剧情,大招动画也不能自行关闭。
目前看来就一单机游戏,原神还可以去别的世界。不知道以后会不会有联机挑战,四人各自一个角色进行组队且可以通过打字交流策略的副本,如果有算是你游在社交上的第一步。可惜我不报太大希望。
--关于抽卡:
定价可以贵,16块单抽的价格本来就是给氪佬、有氪金规划的人买的,平民玩家游戏内获取到的资源一定要够集大部分图鉴,至少主流队伍能搭配出来。
什么氪金贵都是浮于表面上的,实际上就是经历了原神那么扣的抽卡后,大家潜移默化的对于崩铁的抽卡持有有悲观的态度。
原神怎么抽卡?肝完了版本资源还想抽那只能氪金咯,氪金这么贵就摆在那里了,但原神敢这么定价是因为原神占的先机,原神之后出来的国内开放世界手游质量不能爆杀谁敢定的价格超过原神?
但是崩铁不一样,崩铁是回合制加个庭箱式的探索地图,你搞得再好,美工再牛逼,大招动画再好,只能锦上添花,不能起到玩法有趣像雪中送炭那样的作用,而且米的美工也不是人人都喜欢的,各有各的受众。
回合制竞品太多了,如果福利还扣扣搜搜的那么就只能是一个给原神、崩坏玩家的粉丝向作品,有爆红的潜力。
但话又说回来,圈地自萌挺好的,人红是非多,游戏也一样啊。
游玩后的心态:
太痛苦了,氪了金,这下沉没成本了,不值得我为这次的游戏付费,游戏热情基本消耗光了,但是我的快800米还要等到公测才能用啊,我就不该馋这个返利😭😭😭不该对mhy的玩法抱有希望😭😭我还得撑到公测,还得坐牢抽卡,我图啥啊,原神还有三个月劳务合同就可以退坑了😭😭😭结果这下无缝衔接到星铁了😭😭😭
以下正文。
-------------2023.2.10新增
PC玩家。
这UI我直接爱住,美术风格继承了原神UI一贯的统一简洁。
因为游戏自由度较低,所以地图事件来补充趣味性,疯狂玩梗把我逗乐了。
目前14级,新手池出了布洛妮娅,抽错武器池抽两发结果出了希尔专武才发现抽错了,不过也血赚,等个希尔池子出金。
观感还不错,就是除了boss以外的日常战斗可能会腻味,如果之后可以出个扫荡就好,因为我现在打花也是自动战斗,以及大招动画如果可以在设置取消就好了,剧情依旧没有跳过键。
有些功能玩家可以不用,但游戏不能不给,多个选择总是好事,比如大招动画设置的有无,跳过剧情的权力的有无,选择权捏在玩家手上才是对玩家利好。
相比原神,这款游戏更偏向是给手游玩家的,如果优化好,那么mhy就可以抓住玩原神里的手机用户群体,mhy有现在这样很大一部分是原神的多端优势。
而星铁不用大费周章转视角跑地图,回合制的战斗对手机玩家更加宽容,体验过手机原神的玩家也更乐意去体验星铁。
-------------2023.2.11新增
抽卡机制照搬原神也是太毒了,成本太高了😫
如果原神抽卡的价格还能接受,但是放在星铁就感到不值的,可能我还没那么爱角色吧😰
原神我抽卡很大一部分是为了大世界探索,散兵魈温迪夜兰,还有不同技能整活冰神钟离(鹤云万钟)挂机流(雷帝贝五)猫猫狙杀流(鹤猫万班)等,还有去别的萌新的世界炫耀角色并且带人探索,16一抽可以接受。
但目前星铁呢,除了助战挂一个角色出去,多人内容我目前没体验到。抽个角色比拼数值更快通关?抽卡价格太贵没必要。为了喜欢的角色?喜欢的角色会让我好好生活,别为他/她氪金。
说这么些至少想说目前这个抽卡在星铁里是不友好的,改变抽卡机制降低抽一个新角色的成本是对所有人有利的,一个探索庭箱式地图的回合制探索游戏把角色获取和养成成本弄这么高,我的评价是:不如蠢脸和小公主。
还不如第一次抽新出的角色时出金必中up,对氪佬无伤大雅,对平民又赚足口碑。
--
emmm,上面的话有失偏颇,如果星铁的四星能增加选定四星角色的保底机制,别给我再角色池出光锥了,我™桑博专属光锥的满叠影了都没桑博,让角色池就是能精准补四星角色的图鉴和星魂,并且机制上不远逊色于五星而在数值有差异,四星作为下位替代,那么我可以认可这抽卡价格,数值不够靠策略来取胜的通关方式。
--通关第二宇宙,积分可以打低进度来攒,只要肝3500的奖励吃满没问题。
队伍目前配置是一金鸭子辅助,丹恒输出、娜塔莎回血打弱点、佩拉减防打弱点,命座分别是鸭0 丹0 娜6 佩4,还有一些祝福多刷刷就可以打过去了,目前22级,主线等级不够。
--打完第一个星球主线,主角可以变属性了,25级,目前深渊打到第八层。
主线中规中矩偏下,支线有的还可以,那个致:黯淡星 不错,地图事件还算有趣。
感觉后续乏力,已经有点省美疲劳了。
-------------2023.2.12修改
28卡主线了,爬塔通关第三宇宙1难度,深渊第10层。
-------------2023.2.13修改
今天刷了4个自动圣遗物,体力没了,阅历30了,解锁了角色突破所需的材料副本🤗
喜欢我崩神:铁扣心穷吗?照搬突破材料🤗
纯纯没动力了
--太痛苦了,第四宇宙boss就差19%的血😭😭😭😭太耍赖了,那个机械手打一只出来一只麻麻滴😭😭😭😭巴萨卡你该死啊!!!😭😭😭😭(剑魔音
--桑博叠毒过了,那个机械手是真的恶心,甜蜜蜜的我见过三只手在场上😭😭😭
-------------2023.2.14修改
今日无事,没上号
-------------2023.2.15修改
上号收菜,自动打完遗器拉了一下队伍练度,哪天想玩再打,送的卷欧出了老杨,可惜我并没有资源再拉到50了。
-------------2023.2.23修改
卸载了等公测。
-------------2023.2.25修改
是的,我是水军,逆着点毛就要被有的饭圈玩家(不包含正常玩家)骂,速速叠甲,过!😫
米游社uid:156026605
原神uid:173393986
玩过
游戏时长 34.3 小时
玩游戏是喜欢玩啥玩啥,只有自己玩过才知道,别人的安利好评差评啥的都是虚的,可以作为参考,但你只有玩过之后才知道好坏,就像tt,适合你的才是最好的。
先说结论:值得一试,但是得有玩到第一个限定拟态出来的耐心。当然,开头玩不下去也无所谓,这是游戏的问题,没有能力留住新人是游戏自己的事。
2023.2.3新增:给只想在手机上长久玩的玩家说下,手机体验感差不是很推荐长期在手机上体验。pc端在b站搜教程:幻塔PC端有教程指引,有条件的还是推荐pc端,官方不出云游手机玩真的会难受(我个人观感)
1⃣起因
当时玩原神,所以幻塔1.0的节奏当时了解过,瓜塔的确名不虚传,各种bug给我整乐了的同时也因为1.0武器的手感看起来一言难尽,确确实实没有吸引到我,之后也没有再关注了。
偶然看到岚的up我直呼我超光速下的游戏,12.24入的坑,正好恰满了周年福利。
2⃣初入
刚入游戏,开局中规中矩,前期有些遗迹的既视感很强我直呼塞,正常肝地图并且吐槽1.0的武器手感。
还有第一章前两节的剧情简直是没眼看,特别是知道了夏佐后面这么牛逼为什么当时还拿着手枪躲在后面射啊,快使用你的大剑啊。
然后就是莎莉异化,夏佐规矩都是你订的.jpg场面,鉴于可能是改过的剧情,演出上还是能接受夏佐这个双标行为,符合情感,合理,兄妹二人也离开了避难所,第一节虽然生硬了点还能接受。看了亚夏的剧情,我是觉得不比原神剧情塑造人物那么好、衔接和演出的圆润,但好在有跳过键,对不想受糟糕演出的玩家来说很友好。
在肝了会地图,好运到十连出岚,游戏体验简直tmd质变:炫酷的连招,丝滑的动作,优质的建模,还有火伞的位移,二段跳滑翔效果,倍率更是高了一大截,1.0的武器真的被爆杀。
3⃣心态问题
鉴于我的好运,心态发生了变化,能更平和的看待幻塔,毕竟之前的事情确实也劝退不少潜在玩家,以及很多人其实是没玩过幻塔只是根据看来的视频和刻板印象片面的看待游戏。
我虽然觉得玩游戏的人都没啥高低贵贱的,游戏别1:1复刻,有自己的创新点闪光灯就行,而且游戏公司又不给我发钱,除非是批发商那一套mzr的攻击,我都懒得维护游戏,巴不得多骂骂狗ch爆金币给玩家。
后面快速过了剧情,制作组也知道1.0部分剧情劝退,所以把1.0变成了回忆,开始的两节是上传记忆的碎片部分,来到镜都觉得这游戏真的还不错,没有评价的那么烂。
4⃣氪金
原神少而精,主要通过对剧情和人物描写的方式,其次是人物机制和伤害来让让玩家买单,氪金点少,所以只能通过武器和命座的方式进行强度拆分,卡池持续时间内实现诱氪的目的:你很想要但是有没有规划只能硬氪了。并且氪金点少,所以原神的抽卡贵,同时获取原石的方式也少,月卡、大月卡、硬氪。
幻塔多而杂,剧情塑造相对弱,部分玩家是按喜好抽,另一部分是按队伍体系抽打出更好的效果。
外观氪金点包含载具和本体装饰以及拟态的皮肤,强度氪金点拟态武器星级和意志、此外一些材料礼包。幻塔的氪金主要是强度氪金,通过金钱换数值。
但说实话我个人感觉还好,美美开摆,不需要全都打过,偶尔蹭蹭车能过就过,并且由于氪金点多,你抽角色的成本其实降低了,因为官方想要大部分玩家好的体验,基本的武器至少要给,而且鼓励仓鼠党屯抽卡资源,够的话110抽可以大保底。
5⃣抽卡
幻塔的拟态抽卡是这样的:a池子期间每次抽卡给限定币a一枚,b池子期间每次抽卡给限定币b一枚,两种限定币不互通。
sr武器默认是满星额外给一枚,一次十连最少11币,到80抽必出金,提前出也不影响第80抽出金。
出金机制是50%的up,不存在一金歪常驻二金必up的说法,就是说每次出金都可能会歪,而且限定币会过期变成常驻币,所以至少屯110抽下池,最少得到两个金。不灵活但稳定,对仓鼠利好。
还有抽卡规则是人家游戏内写好了的,自己不看还想赌运气,结果歪了后破防气急败坏的来攻击游戏本身的人大把,所有抽卡游戏都有这样的人,我只能说是:赌🐶好似,玩不起的dinner🤣
意志池同理。
6⃣游戏性
这点幻塔确实比原神强,原神因为对人物限制太多,基本武器就几把,技能和爆发只有两个位置,大世界探索差些,照顾手机用户所以机制不难操作,只是个人感觉最近的设计少点意思,没有再像公子那样让我眼前一亮的了,有些遗憾。但手机上操作很丝滑,限制多所以手机玩起来反而刚刚好,原神作为手游来说是真的很厉害,pc上玩就差点意思。而且后期是真的无聊了,圣遗物经典坐牢,萌新已经带到不想带了,新地图的动力也没有了,探索也只是为了开箱子,没有惊喜了,也就剧情有些意思,但是没啥动力了原神作为单机游戏玩久了是这样,一眼望得到头。
幻塔呢游戏性是强,钩索的存在让我变成蜘蛛侠、滑板在海上冲浪、不同载具体验速度与激情、吃鸡模式算个添头、竞技场的同数据pvp让我体验菜鸡互啄(低段位顺便打打)。
但是幻塔在手机上玩就很痛苦了,优化又差,有时还秒退,画质比不了,平时都是pc玩,这段时间电脑用不了只能用手机坐牢,幻塔多人的优势就在这,至少可以看公屏发癫图一乐,偶尔公会组队打本还有挑战性,打不过算了摇人,不追求强度就抽喜欢的拟态,买好看的衣服就行了,反正匹配有人带,装个奶武器开混,不寒碜。
还想再说些,但是懒得打了,地图精细度原神爆杀幻塔这确实,但幻塔有些创新也确确实实让我眼前一亮,玩游戏是这样,喜欢玩啥玩啥,自己玩过才知道,别人节奏都是虚的,玩过之后才知道有好有坏。适合你的才是最好的,也希望所有人都知道,你的喜好不等于其他人的喜好。
附:别护着你那游戏公司叠了,受不了,东西越火跟风🐶和ylg也越多,从恶臭梗、只因梗,到电锯人、咒术回战、鬼灭之刃、唐氏排名,又到各种游戏明日方舟、原神,拱火人确实该死,但是最让人恶心的就是那些狂热的无脑的把游戏公司当爹的人,你们是没有爹吗,怎么这么维护这些游戏公司,好的夸了你们占了,坏的指出不给骂了,这些人还不如夏佐,人夏佐还会遵守规则,这些人只会到处乱跑制造混乱罢了(AOE所有游戏孝子,ch孝子,无脑护的人,到处拉踩的人,见识少还大放厥词的人😋)
-------------2023.1.25修改
更改:
替换原神uid暴露的图片。
替换原角色展示页面p3现为女儿照片。(笔芯)
新增评价文本如下:
目前看到的评论都是十分友好的,尚未有拱火人拉踩🐶出现,令人欣慰,当然也有可能是怕被说对号入座所以没再冒头,和谐的评论区也是大家和我都乐意看到的。😘
-------------2023.1.26修改
新增脸模来源:
我用的是这位的脸模,哔站视频号:BV1Tt4y1s7cg
B站评论区有号码,记得给这位三连噢😘
新增评价如下:
8⃣养成方面
考虑到有一部分的玩家是有过原的经验想体验一下幻塔的,因此方便说明以原神的养成作为对照。
以下为对应模板:(ht)对应(ys)
①拟态对应角色。高星级提高上限或者机制,老生常谈了。
②意志对应专武。意志分为2件套和4件套,同部位意志可以精炼4次最低是0星最高是3星,同品级的意志附加的属性数值都是相同的,统共四个部位。按照最非的情况考虑,两个游戏都是大保底的情况:幻塔320抽换四个部位(40抽出金,累积抽数不提升出金概率,一抽给一币,80币换一次,全歪情况下),原神240抽一星专武(定轨吃满,但考虑到65发以上概率很高,其实210发是没问题)。
但大多数平民其实光是抽拟态或角色都没资源了,所以两游戏都有下位替代,幻塔的意志可以boss开箱出,用非付费货币的扭蛋可以抽,常驻意志也可以换,人工岛也可以合成;原神有大月卡武器和其他四星武器代替。
③装备对应圣遗物属性,装备成型可以靠时间摩,在泰坦装备出来后突破实现了效率化,之前是因为装备副词条问题限制了玩家玩多色队,成型的泰坦装不需要再刷装备的词条了,但是想要成型快是得氪金实现不然只能慢慢肝。原神的圣遗物则是门槛低,主属性对了就能用,坏处就是想追求角色适配圣遗物,新的圣遗物得重新刷,当然好的散件也可以的很舒服,而且大家都是一个起跑线,都得靠时间磨,氪佬除了买体力也别无他法,对平民利好。
-------------2023.2.6修改
虽然我喜欢粗面,但我不会否定细面;虽然我喜欢嫩豆腐,但不讨厌老豆腐;虽然我喜欢新鲜水果,但我也不会否定水果罐头。我很不喜欢那些人,一提到自己讨厌的事物就说:“这是人吃的吗?”——网上冲浪时偶得
求同存异,极端看待事物并不可取。
我的千字评价不如实机体验一秒。与其看这么长的评价,不如去官方号下面看下角色pv,和别的玩家实录视频,当然你不可能从短短的他人录制的视频看出什么,但如果有了了解的兴趣或者掐死游玩的念头也都是你的想法,而不是我们这些评价和评论区风气让你下意识顺从。
凝聚起来的欲望可以击穿顽石。——冲大师
至少我是由于偶然看到的角色戳xp才玩的,毕竟瑟瑟是人类的第一生产力。(暴论
-------------2023.2.10修改
凌晨睡不着,等着明天三测铁道就狠狠的去翻垃圾桶。
2.5版本初评价:
幻塔活动策划不会做活动可以不做,美工拼命C,活动和数值策划死命坑,以我这两个版本的活动体验来看这活动策划多少是有些家人的命背在身上的,来替死的🤗
网游我可以理解,活动有对玩家上线时间的要求,但你游这是否有些,以后活动如果还像这两期我就回来改评价🤗
菲欧娜的技能很多,这么多技能分支你游怎么敢两天测试服放出来的,隔壁两个技能都42天测试服,你游两天测完,你比XX还牛逼🤗
塔子你敢创新,爷很满意,但盲目莽撞,爷很不满,菲欧娜技能机制出bug,看你这次修bug的情况怎么样,还有补偿怎么样,不到位我就要去冲爆你🤗
菲欧娜建模还行,立绘拉了跨,不如岚和大小姐,这美工忽上忽下的😥烧确实烧,凑合着用
如果此时入坑,新人配队:0星菲欧娜、0星凛夜、1星红莲/冰弓
抽取策略如下:只抽菲池子,第八十抽出金的那发给凛夜池子,菲欧娜用铸币换,运气好最多只要121抽可以成型配队,并且无论凛夜歪没歪都不建议再次下池,屯着以后抽别的。
除了两个0星的是限定武器,红莲和冰弓都是常驻武器免费送的,成型造价极低。
-------------2023.2.17修改
崩铁鬼混回来了。
幻塔评论这里看到还是有人听啥信啥,腾讯和完美傻傻分不清楚。(抚额
骂也就算了,没骂对地方啊😫
天眼查app自己下个去查,完美和腾讯有合作关系但不存在隶属关系,这是两家公司。企业合个作在这些人眼里和收购了一样我是没想到的😰
腾讯负责海外代理(代理懂吗?),国内的还是完美世界。
不关心这方面的玩家跳过就行,一些破事,给某些盲从还乱刷的人开开智。
(悄悄和你们说,这些盲从人最爱说的一句话就是:“谣言止于智者。”但很显然他们对于这句话也只是跟风说说而已。)
-------------2023.4.24修改
放个自己修的捏脸,臭个美先😍
我一直是九域人啊,亚夏维拉的别来沾边😋
玩过
--2测纪念评价--
最新进度(截止2.13):30级 第四宇宙难度一 深渊10
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写在前面:
玩游戏都是看你自己的感觉,任何好评差评都只是别人的输出,是不是适合自己只有上手玩了才知道。人和人的看法不尽相同,求同存异,君子和而不同,小人同而不和。
赞美要有,批评也要有,如果没有批评那么赞美将毫无意义。无脑的好评和差评都是极端的,看客心里自有杆秤,事物好坏与否还轮不到由我来定义。
不要被差评弄得怀疑失望,也不要因为好评而拉满期待,等他开服了,好玩就玩,不好玩删了,一切都是那么的水到渠成。
最后,无论啥游戏,玩的第一周不要充钱,月卡都不要!警惕游戏打沉没成本牌😭😭
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目前三测的评价如下:(主观成分大)
--图一乐的不负责的评价:要画面有画面,要机制有画面,要玩法有画面,要特色有画面。没了美工屁都不是。(文案组除外,整活能力我是喜欢的。)🤗
--正经一点的评价:
注意:本人主要骂的是角色的获取和养成,骂的是mhy抽卡资源给的少,导致抽卡成本大大增加了,以及角色光锥的混池问题😫。看公测后每个版本活动送的抽卡资源有多少,要是和原神一样,月卡党一个版本一个金那我可真的……🤗
总结:中规中矩,华丽的外表还不值得让玩家为这屎一般的抽卡掏钱,照搬原神抽卡机制太毒了,养成同样照搬,同质化严重,不知道的还以为我在玩原神。
设置不够人性化,玩家不能选择性的跳过剧情,大招动画也不能自行关闭。
目前看来就一单机游戏,原神还可以去别的世界。不知道以后会不会有联机挑战,四人各自一个角色进行组队且可以通过打字交流策略的副本,如果有算是你游在社交上的第一步。可惜我不报太大希望。
--关于抽卡:
定价可以贵,16块单抽的价格本来就是给氪佬、有氪金规划的人买的,平民玩家游戏内获取到的资源一定要够集大部分图鉴,至少主流队伍能搭配出来。
什么氪金贵都是浮于表面上的,实际上就是经历了原神那么扣的抽卡后,大家潜移默化的对于崩铁的抽卡持有有悲观的态度。
原神怎么抽卡?肝完了版本资源还想抽那只能氪金咯,氪金这么贵就摆在那里了,但原神敢这么定价是因为原神占的先机,原神之后出来的国内开放世界手游质量不能爆杀谁敢定的价格超过原神?
但是崩铁不一样,崩铁是回合制加个庭箱式的探索地图,你搞得再好,美工再牛逼,大招动画再好,只能锦上添花,不能起到玩法有趣像雪中送炭那样的作用,而且米的美工也不是人人都喜欢的,各有各的受众。
回合制竞品太多了,如果福利还扣扣搜搜的那么就只能是一个给原神、崩坏玩家的粉丝向作品,有爆红的潜力。
但话又说回来,圈地自萌挺好的,人红是非多,游戏也一样啊。
游玩后的心态:
太痛苦了,氪了金,这下沉没成本了,不值得我为这次的游戏付费,游戏热情基本消耗光了,但是我的快800米还要等到公测才能用啊,我就不该馋这个返利😭😭😭不该对mhy的玩法抱有希望😭😭我还得撑到公测,还得坐牢抽卡,我图啥啊,原神还有三个月劳务合同就可以退坑了😭😭😭结果这下无缝衔接到星铁了😭😭😭
以下正文。
-------------2023.2.10新增
PC玩家。
这UI我直接爱住,美术风格继承了原神UI一贯的统一简洁。
因为游戏自由度较低,所以地图事件来补充趣味性,疯狂玩梗把我逗乐了。
目前14级,新手池出了布洛妮娅,抽错武器池抽两发结果出了希尔专武才发现抽错了,不过也血赚,等个希尔池子出金。
观感还不错,就是除了boss以外的日常战斗可能会腻味,如果之后可以出个扫荡就好,因为我现在打花也是自动战斗,以及大招动画如果可以在设置取消就好了,剧情依旧没有跳过键。
有些功能玩家可以不用,但游戏不能不给,多个选择总是好事,比如大招动画设置的有无,跳过剧情的权力的有无,选择权捏在玩家手上才是对玩家利好。
相比原神,这款游戏更偏向是给手游玩家的,如果优化好,那么mhy就可以抓住玩原神里的手机用户群体,mhy有现在这样很大一部分是原神的多端优势。
而星铁不用大费周章转视角跑地图,回合制的战斗对手机玩家更加宽容,体验过手机原神的玩家也更乐意去体验星铁。
-------------2023.2.11新增
抽卡机制照搬原神也是太毒了,成本太高了😫
如果原神抽卡的价格还能接受,但是放在星铁就感到不值的,可能我还没那么爱角色吧😰
原神我抽卡很大一部分是为了大世界探索,散兵魈温迪夜兰,还有不同技能整活冰神钟离(鹤云万钟)挂机流(雷帝贝五)猫猫狙杀流(鹤猫万班)等,还有去别的萌新的世界炫耀角色并且带人探索,16一抽可以接受。
但目前星铁呢,除了助战挂一个角色出去,多人内容我目前没体验到。抽个角色比拼数值更快通关?抽卡价格太贵没必要。为了喜欢的角色?喜欢的角色会让我好好生活,别为他/她氪金。
说这么些至少想说目前这个抽卡在星铁里是不友好的,改变抽卡机制降低抽一个新角色的成本是对所有人有利的,一个探索庭箱式地图的回合制探索游戏把角色获取和养成成本弄这么高,我的评价是:不如蠢脸和小公主。
还不如第一次抽新出的角色时出金必中up,对氪佬无伤大雅,对平民又赚足口碑。
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emmm,上面的话有失偏颇,如果星铁的四星能增加选定四星角色的保底机制,别给我再角色池出光锥了,我™桑博专属光锥的满叠影了都没桑博,让角色池就是能精准补四星角色的图鉴和星魂,并且机制上不远逊色于五星而在数值有差异,四星作为下位替代,那么我可以认可这抽卡价格,数值不够靠策略来取胜的通关方式。
--通关第二宇宙,积分可以打低进度来攒,只要肝3500的奖励吃满没问题。
队伍目前配置是一金鸭子辅助,丹恒输出、娜塔莎回血打弱点、佩拉减防打弱点,命座分别是鸭0 丹0 娜6 佩4,还有一些祝福多刷刷就可以打过去了,目前22级,主线等级不够。
--打完第一个星球主线,主角可以变属性了,25级,目前深渊打到第八层。
主线中规中矩偏下,支线有的还可以,那个致:黯淡星 不错,地图事件还算有趣。
感觉后续乏力,已经有点省美疲劳了。
-------------2023.2.12修改
28卡主线了,爬塔通关第三宇宙1难度,深渊第10层。
-------------2023.2.13修改
今天刷了4个自动圣遗物,体力没了,阅历30了,解锁了角色突破所需的材料副本🤗
喜欢我崩神:铁扣心穷吗?照搬突破材料🤗
纯纯没动力了
--太痛苦了,第四宇宙boss就差19%的血😭😭😭😭太耍赖了,那个机械手打一只出来一只麻麻滴😭😭😭😭巴萨卡你该死啊!!!😭😭😭😭(剑魔音
--桑博叠毒过了,那个机械手是真的恶心,甜蜜蜜的我见过三只手在场上😭😭😭
-------------2023.2.14修改
今日无事,没上号
-------------2023.2.15修改
上号收菜,自动打完遗器拉了一下队伍练度,哪天想玩再打,送的卷欧出了老杨,可惜我并没有资源再拉到50了。
-------------2023.2.23修改
卸载了等公测。
-------------2023.2.25修改
是的,我是水军,逆着点毛就要被有的饭圈玩家(不包含正常玩家)骂,速速叠甲,过!😫
米游社uid:156026605
原神uid:173393986
已经到底了