总体来说,差不多每一个slg游戏都太侧重种田和战争,而把外交忽视。所以slg游戏想要创新,外交就必须有花样,建议增加谈判模板,真真发挥外交作用(外交谈判是联盟之间的,谈判内容可以是联盟资源交易,停战协定,npc城池割让等等)有种现实世界的带入感。同时,联盟关系具体化,联盟之间可结盟或宣战(有实际选项操作),例如:中立的玩家之间可以交战,但不能打交战联盟npc城池,联盟宣战宣战后才可以打,联盟可以签订停战协定(差不多是几个小时,联盟之间强制不可有交战)。这是我的一些想法,希望策划能考虑考虑,有想法可以和一起交流一下,希望这游戏能弄好。