刚开始玩挺感兴趣的,进去的界面都很对味,对话框旁的立绘偏欧美风,不过里面的小人有点抽象了,特别是武器啥的小图标看着不太舒服,好几个我都看不出来是啥,好在色调很和谐。
这个游戏只有两个主背景,一是店铺二是大地图。先是给了我们一个店铺,升级制作武器然后在店铺里面卖,之后送了萌宠,触发人物和小狗也有反应。大地图主要升级材料啥的。
玩上手之后卖东西操作起来很简单很快,我是先和客户简单聊一下,看他买什么,贵的我就涨价再卖,便宜的直接卖出去。前期的我疯狂赚钱,升级。后面很快就需要花费很多钱来解锁制作,比较难。探索杀怪是自动的不复杂,就是要等很久,希望缩短一点。探索解锁的东西还需要升级才能全部拿完,这点我觉得挺好的,有点难度获得一些好东西更能使我玩下去。解锁人物也不是往常的抽卡形式而是达到一定价格购买,我现在才解锁两个进度很慢,要是前期能赚快一点就好了。这一点我不得不说隔段时间进去就捡钱,然后东西一样没有卖出去。我仔细想想也对我是店长啊,没在店里怎么卖呢?后期不知道可不可以招店员啊,这样离线就有收入啦。
其次呢回归主题末日,我希望可以多加一点末日经营的主线剧情,比如我经营店铺偶尔遭受攻击,告诉我该怎么在末日更好的生存,不断升级我的店铺。还有那些人物各个都来个简短的小剧情啥的,末日嘛这么好的主题可不能浪费了,就纯经营的告诉我这些怎么操作感觉是有点无聊了。最后经营的话没有太多经营方面的操作,都非常简单的点击领取,也会自动摆放。我感觉可以加一点制作武器的小游戏,或者我可以自己来摆放各种武器,而不是单纯的对话操作。