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龙QAVC
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龙QAVC
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聚光灯GameJam 开发者
这是一只鸽子,在做无规律运动
加入 TapTap 1949 天
IP: 江苏
ID: 48350201
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【开发者日志04】噩梦开始的地方……
嗨嗨大家好[表情_开心],这里是独游凯恩,首先带大家看一段我们剧情的简单概述: 乌盾公司的科研队迫降在JDG1008上,一边寻求救援一边开展临时的调查活动。 他们需要采集一些氮基生命的样本,好消息是,这里虽然不是预定的地点,但依然侦测到了任务目标的信号。坏消息是,这些原住民似乎过于热情了…… 在救援抵达之前,科研队需要从异星虫群的攻击下坚守住。他们别无选择,一方面布置防御工事,一方面利用星球上的资
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独游凯恩
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05:37
光点计划开发者日志v7
今天更新早点发,晚点继续堆内容 视频演示的是1-1关卡的内容,本次更新加入了物质地雷(敌人碰到后爆炸造成大量伤害)(其实就是土豆地雷) 特效细节更新(懒得盘点了.jpg) 修复了一些建造上的bug 修改了0-0的地图,让新手体验更加人性化(bu 然后又双删除了him*2 #聚光灯gamejam开发者日志
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龙QAVC
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策划案是一定要写的。
今天,我就说说,那为什么一定要写策划案?? 我是这么想的,因为这次比赛要发6篇文章,我其实也不知道要写啥。 矫情不起来,所以,观众朋友们…… 你们觉得为什么一定要写策划案呢? #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #开发日志 #游戏开发 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯TapTap #聚光灯点子王 #少女与海神
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【聚光灯 - 折耳根工房】
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01:38
那个名叫开发日志的磨人小妖精啊
废话不多说!书接上回,在经过上次对于光的构想,我们想先从光给我们带来的第一印象来入题,就是光给这个世界带来了勃勃生机。 海边,沙滩,白塔,郁郁葱葱的小树林里…………(o.o)……打住。反正是一个海边小镇的画面映入脑里。 这个小镇子要充满梦想的气味,美好的童年,纯洁的小摆裙……之类的……… 当然,有光的地方,自然就会有黑暗。于是神见光是好的,就把光与暗分开。。。 有了正邪,就有了分别心。正所谓列星随
【聚光灯 - 折耳根工房】
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【开发日志3】人设画完一大半喽!!!
最近的进度:[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 策划:完善了整个大纲的细节,交代了程序怎样进行交互解密,完善了整个故事剧情。难产出了流程(鞭打) 美术组:猛猛干的美术组,人设草图完成了一半,qqr绘制加速进行中,完成了第一个场景的绘制!!其实一早就画完了。。不过运营怠惰(对不起1551)[心动小镇_生气][心动小镇_生气] 程序组:终于开工啦!!!关卡设计终于出炉,程序猛猛推进中!!(内含剧透就
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鸭鸭
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03:48
光点计划 开发者日志v6
咕咕咕?咕咕咕!!!! (视频展示的是新手教程部分) 今日更新:游戏的logo和模式选择界面 关卡编辑器与新手教程 bug修复以及手感优化 以及塞入了一个小小的彩蛋(? 然后又双删除了him #聚光灯gamejam开发者日志
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龙QAVC
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01:03
【开发者日志03】来自无光之星的猎犬
嗨嗨大家好,这里是无光之星的3D建模独游凯恩,今天为大家带来我们最后一只小可爱: (×廷达罗斯)猎犬!!! 咋说呢,建模过程和结果都蛮抽象的吧,但对我个人来说,总算通过3只怪物的练习,把建模、材质、骨骼、动作这套完整的流程跑下来了。目前的工作内容不太涉及到UV和拓扑,以后有机会再慢慢练。 我们项目目前的进度,玩法案子已经基本完成,正在等我们的程序忙完手头的活就能开始正式制作了。 最后,还是祝大家都
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独游凯恩
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有光的地方,就会有黑暗,有黑暗的地方,就会有阴暗(扭曲..🖤。
你心中的“Light”是什么? 是回家途中的路灯吗?✨ 是失落时不离不弃的朋友?🤗 还是热气腾腾的饭菜温暖你的心?🍲 又或者,是那个拿着手电筒,战胜邪恶的黑暗?🔦💥 我们期望《光殒》能让你在游戏中感受到“Light”的力量!让光芒刺破黑暗,照亮前路,战胜邪恶!⚔️ 开发组的大家……真的狠饿!🤤 作为资深社畜,我们不仅在开发《光殒》,还要应对日常工作,每天脑力燃烧🔥。 有人甚至为了减肥,每天只吃一
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糕糕
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01:41
光点计划 开发者日志 v5
这次主要对敌人ai进行了调整[心动小镇_点赞] 现在地图默认大小变大,变成48*48(原先是32*32)(但是还没有完全优化好)[心动小镇_难过] 更新了敌人波次逻辑,现在敌人会在倒计时结束后按照波次进攻[心动小镇_点赞] 实装了物体建造费用和物体拆除费用[心动小镇_hi] (在群内进行了小规模测试,目前没有太大的bug(通过debug卡的不算))[心动小镇_大笑] 视频主要展示的是敌人ai的索敌
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龙QAVC
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01:11
【开发者日志02】来自无光之星的格拉基
嗨嗨大家好,我是独游凯恩,这篇日志为大家展示我们的小怪物——格拉基的模型。 我真的再次推荐《【Kurt】Blender零基础入门教程》,只要大家跟着做一遍,就完全可以像我在视频中演示的这样,做出你自己心仪的小怪物了! 心动不如行动,学习,实践,然后做出demo吧!!! #TapTap聚光灯独立游戏 #怪物设计 #无光之星 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发
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独游凯恩
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