聚光灯开发日志02
这里是HiiiKu!!作品名称:《好想摸鱼啊,但是…》【核心玩法】我们将游戏形式确定为了横板跳跃游戏中有两种平台/物体,一是由现实中的物体组成的真实平台,另一种是角色在开小差的时候想象出的虚幻平台/物体。玩家控制角色在场景中行动的过程中,在一些时机,“妈妈”会进来打开房间的灯,此时现实平台/物体不受影响,并且会产生投影,而被灯光照射到的虚幻平台/物品将会消失!我们会利用这种机制来给玩家设计一点
聚光灯开发日志04
《好想摸鱼啊,但是…》进度汇报!咕蛹咕蛹地制作中……我们打算一共做4关,1个教学关与3个正式关现在已经完成教学关与正式关第一关的白膜程序也把灯光和投影的效果做好了角色在头顶的指针移动到绿色区域时点击,就可以关灯以及完成了UI的初稿扁平风格,顺便以聚光灯的理念进行了UI的图形裁切#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯游戏创作挑战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处