诗中日月酒中仙
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万花丛中过
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期待
我在评论区看到不少要做联机还有说是要做成有月卡这种粘度的氪金手游的,我很气愤,气的是各位竟然已经把这些氪金所带来的粘度叫做游戏粘度。一款好的单机游戏不需要一直去玩,而是要记住,能深刻到用心记住。之前有一个在评论区大肆宣传氪金手游粘度的人,他说的确实是先下网络手机游戏现状,但是!我并不能理解您为何以单机与网游恶心的粘度来比,网游当然粘度高!排行榜奖励!PVP的奖励!当然让玩家们一次又一次的花钱,你花了钱!月卡周卡648!说实话我不是很能看得起这种所谓的“运营粘度”。我玩过的武侠单机🈶侠客风云传,侠客风云前传,河洛群侠传,金x,这些庞大的自由度和可玩性,深刻的剧情!是这些让我一次又一次的游玩,好久不玩还会想起!你拿来和国内那些厂商ex的嘴脸比吗?那叫粘度?一个单机游戏能让我一下玩个十天半个月体验不同的人生做不一样自己,能让自己真正的在江湖里做一个自己梦想中的侠客!你在网游里想的是什么?强度!战力!你玩武侠是为了这些吗?用河洛的一句话!武侠是个浪漫!你懂吗?也许我不会像你一样一次一次在哪个游戏里花钱,但我玩的每一款单机我都深刻记得他们的剧情!侠义的谷月轩,面冷心热的荆二哥,真情实意的风吹雪,我至今仍记得忘忧谷,逍遥三侠,这些都在我的脑子里和心里,你又记得什么?强度和战力?多可笑啊!朋友。
你也许很懂所谓的网游运营吧!但你不懂武侠!汉家江湖,我的侠客我也是有在玩的,但我只能说很多人在玩的时候可能已经忘了自己是憧憬“武侠”“江湖”这四个字来玩的了,汉家江湖我只记得老成师傅,再往后我在玩的时候也一度满脑子强度,甚至想要充钱,在我打开648我顿幡然醒悟,我是为什么喜欢武侠,我也希望这位好好思考,你是为什么第一次点开了武侠游戏的界面,并且下载了它!老成师傅说过:无名剑是能够划破时代黑暗的!我希望下一站二会给我们交出满意的答卷!乱带节奏的人们!我不会再与众位这么细细的谈!
你喜欢武侠哪里?我的动机很简单,我喜欢杨过,我憧憬他和小龙女真挚的爱情,我喜欢他狂邪却不失侠义的模样!这叫武侠!我爱武侠!所以我在!
已经到底了