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Hello Gamer!
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更新后护盾流混沌玩法及攻略
身份选择:孤儿 词缀选择: 主手:升华黑铁>黑铁>升华天启>升华神罚>各种附伤 副手:天启或者神罚 装备词缀:勇者,平衡,精算,龙牙固定,剩余可以选择金翅鸟,命运,精英猎杀,后面详说 神火选择: 首选阿波罗(资质异化最佳)养个侵略如火(必须品,没有得绑定狗链) 装备词条选择: 武器: 伤害增幅 格挡 暴击 攻击百分百(副手不要百分百)必备,双铭刻双锁其它同理,剩余选择威力>全属性伤害>法伤 发带:
User111174946
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关于之前有人提到过赛季模式讨论
之前看到过好几个讨论说这游戏开放一个类似暗黑三赛季模式的,所以想要跟大家讨论一下这种模式 虽然很多人巴不得这游戏赶紧死,但是说真的这游戏同类竞品真的没有,这个游戏也是继yys之后我玩的长久的手游了。 我之前因为想过赛季模式这种东西,先说一下我能想到的暗黑三赛季模式特点 每个基本四五个月一次 每次人物都是从零开始,结束后角色转为普通模式 每个赛季有不同的赛季buff 有赛季旅程帮助装备快速成型,基本
。。。。。
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腐化异化资料收集
历次更新:(感谢难相拥提供五阶六阶异化详细描述) 3.06日更新,关于武器异化的补充。 2.20日更新,关于六阶异化的详细描述。 2.20日更新,关于五阶异化的详细描述。 本人:二区 逸羽呀 腐化系统开启也有不少时间了,但关于腐化异化方面的问题一直没有明确的介绍,包括我在翻看论坛时也没有看到相关的帖子,所以自己去收集了相关的资料进行了汇总,当然,目前并不全面,后续会持续更新修改,下面进入正题: (
精华
一羽
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高效洗炼 省遗忘之魂(个人见解)
7区-难相拥 话不多说,直接进入正题 洗炼前,先铭刻两条无用的属性(防具类必带一条单属性抗性,输出类必带一条属性伤害,再加一条最废的击败回复生命),然后洗炼出两条红再锁定,最高效锁2铭2洗2。 通过1万+洗练次数的感觉,4红洗出2红的攻略与0洗2红的概率差不多,锁0铭2,800+魂不出需要的红 锁2铭2一发入魂都是一样的概率,因此红越多出红概率越低的说法完全是谣言。 更新后很多属性都变成重复不能同
难相拥
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11月26日更新 无命附伤bd词缀选择不完全数据分析(定性精度)
首先给出初始伤害计算公式,包含属伤、附伤、抗性 3个因素 其中x每增加0.01相当于平a了一次。公式结果y为第n次平a造成的伤害,总伤害要看曲线与x、y轴围成的面积(学过积分的都懂) 如图 词缀分三类 属伤类、附伤类、普攻增伤视为一类(因为两者都是乘法叠加,无命几乎全是普攻输出)。 注:词缀按最高等级计算方便同等级词缀对比 选两个词缀最优组合如图 后续绿色组合单次平a虽然更高,但单次平a伤害追平已
User57647999
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万神宝库路线推演(通过excel表格功能)
之前看了众多大佬对于万神宝库玩法的攻略,深受启发。但是虽然知道了路线规划技巧,但是一旦走错了每周也只有一次重置的机会。我灵机一动,想到利用excel的一些功能可能能够模拟万神宝库路线机制,来实路线推演。经过几个小时的制作、调试,我成功完成了这个小推演表格。 截止目前,我已经使用这个推演方法两周了,目前没有发现错误。所以给大家分享(秀)一下。 前排提示:本人目前已退坑。大家按照本文描述可以自行选择路
精华
光辉与火
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专业路线规划者(更新11月8号新的路线图,已有31张,总有一张适合你,自己仔细找找~)
11区 愤怒的牛叔 ---------------------------------------------------- 只要你的塔不在路线上,就可以参考那张图走。不用完全一样的塔位置。 注意:24那张图,很多人能参考那张图,最近几天80%的都能参考24图。 前两天因为工作原因非常忙,没时间关注帖子。其实万变不离其踪,看看下边的说明,再结合图看一下,自己理解下,挺简单的。 已经这么久了,原理大
精华
愤怒的牛叔
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关于镶嵌孔的小tips
今天团群有人问关于镶嵌孔已经符文的问题,搜索了一下tap发现也是问题居多貌似貌似没有什么攻略,就发个小tips,纯属个人研究,欢迎大佬补充。 1.镶嵌孔怎么来? 有孔的装备是掉落的时候就决定了,如果爆出来装备有孔,哪怕只是一孔,也算是有孔装备,差不多属性情况下,哪怕是一孔装备也是优先度高于没孔装备的,因为,镶嵌孔也可以重铸!可以重铸!可以重铸!重要的事情说三遍! 2.镶嵌孔如何重铸? 在重铸界面,
Olvida
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伤害机制解析-属性伤害与抗性
区服:lt1万神宝库 id:叶子 目录: 1. 全属性伤害分类 2. 属性伤害对附加伤害的影响 3. 属性抗性对属性伤害的影响 4. 如何得到更高的属性伤害 5. 总结 1.全属性伤害分类: 游戏中全属性伤害包括物理伤害与法术伤害,各自都会受到对应的伤害属性增幅,同样也会受到对应属性抗性的影响。属性伤害和属性抗性对伤害影响的基础公式为: 属性技能基础伤害×(1+对应属性伤害)×(1-对应抗性)。 全
精华
叶子
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