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因为怕痛点了防御
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因为怕痛点了防御
编辑部替补
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Hello Gamer!
加入 TapTap 934 天
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五合一气旋材料职业(270版)
因为怕痛点了防御
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六合一衣匠附魔职业(270版)
因为怕痛点了防御
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【多图预警】托拉姆物语时装不完全图鉴(最近更新:6.17)
⚠️请注意,本帖包含国服独占时装和未出时装,也有 *部分图片被屏蔽会上下翻转or打码补档,楼主已退坑,用爱发电随缘更新 前130种将以字母顺序进行排序,之后基本按照推出时间顺序排序。后期可能会把衍生时装和原时装安排同一楼 想查看最新时装请使用【最新回复】进行阅览 有bug建议在楼中楼提出,请不要在帖子下过多回复无意义内容,以便爬楼查阅 【检索】 A B C
Allersato
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追梦贴
不适合新手刷先满级一个号再用材料小号刷比较好(你伤害够请随意) 自动清理掉落我是一直开着的 加了一些后面用的装备 怪物属性按顺序克制:地-风-水-火,光和暗互相克制 物理篇 通用物理装备 可疑兜帽,怪属性:地 性价比很高8%武攻400蓝4攻回这个价格很不错了(不过现在板子上便宜的都被买了了建议等等,我111w买了个给拳用,这里布料很多捏。) 苹果贝雷帽补暴击的通用物理帽 怪属性:暗 主力物理职业用
?略略略
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万圣糖果收集
以刷新地图后,单人第一次讨伐结算结果为准。215级255幸运角色装备10%掉宝率提升,无其他强化书加成。 尽可能不含杂质,含量太少或道具太多的素材数据不计算,稀有道具掉落不计算。 在测试中发现即使换区刷新地图,也会出现约2倍数据的结果,为减少误差,使用大地图跳跃刷新讨伐。出现差距过于明显的数据也会多次测试。一般只测试一次,后续可能会逐步完善。 试图对村口的拉菲科隆进行测试,发现太分散了,作罢。 【
中华田园企鹅
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01:13
215左右材料职业群刷升级planX
随着新地图的开启,也开放了新的boss和小怪——而作为一个没有什么输出的材料职业,升级很大程度依赖于材料组队时的经验值,毕竟材料职业在boss前的输出几乎可以忽略不计(找大佬带除外,但是萌新哪有那个钱钱qwq) 那么,最新地图的怪物构成和经验值多少分别是怎么样的呢? 它们分别是 由此我们可以发现——刷怪时,选择布拉索和斯巴雷蜥似乎是比较不错的选择 但是实际上刷下来并不是这样的。 在使用物
Joye
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常见素材点信息
不定时更新 给囤囤鼠的同系列 水属性已标出 除贝壳外不推荐魔素素材点(但皮一下很开心 更低等级的素材点懒得测 请自行根据每组pt数/其他掉落物有多占包/大概血量/攻击方式食用 也可根据所列pt数,按最高性价比在板搜索 祝各位好运
稚漫
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01:06
贝壳季快到了,总结下关于各材料技能的个人观点(特别强调气旋)
作为一个长期刷pt的工具人,从法术/引爆、法术/暴风、法术/爆能、法术/终结、风暴气流、震地强袭、风花雪月、潜龙憾地、猎魂、水遁、暴风雪、旭日之箭、气旋箭都有体验过。现270版本能作为高效稳定的材料职,只有三个技能可以胜任。 第一个、风暴气流 优点:高频率、稳定性较好 缺点:范围(中)、伤害一般 评价:比较适合空间范围较小的素材点,怪物刷新距离不会太远,怪物血量较低的。托拉姆大陆的怪物血量较高比较
安静的躺在一边
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