贝壳季快到了,总结下关于各材料技能的个人观点(特别强调气旋)

修改于2024/07/152895 浏览攻略
作为一个长期刷pt的工具人,从法术/引爆、法术/暴风、法术/爆能、法术/终结、风暴气流、震地强袭、风花雪月、潜龙憾地、猎魂、水遁、暴风雪、旭日之箭、气旋箭都有体验过。现270版本能作为高效稳定的材料职,只有三个技能可以胜任。
第一个、风暴气流
优点:高频率、稳定性较好
缺点:范围(中)、伤害一般
评价:比较适合空间范围较小的素材点,怪物刷新距离不会太远,怪物血量较低的。托拉姆大陆的怪物血量较高比较难秒杀,作为贝壳季四个风暴气流组队效率绝对的独一档。
第二个、水遁术
优点:伤害高、稳定性强、装备造价低
缺点:范围(中)、频率低、需要技能书
评价:比较适合空间范围较小的素材点,怪物不会太散,脚军用了都说好()
第三个、气旋箭
优点:频率高、伤害高、范围(大)
缺点:续航能力差,对配置有一定要求
评价:可胜任大空间怪较散的素材点,装备配置足够的情况下,由于伤害还不错,可刷托拉姆大陆的素材点。不适合组队(下面注重说明)。
PS:如果你是手动刷pt,可以直接跳过看个人分享,如果是连点气旋请看完。
为什么说气旋箭不适合组队,气旋箭由于续航能力差,会注重调整自身的攻击MP回复和自然MP回复这两个,这两个方向称为攻回气旋自回气旋,攻回气旋主要回蓝手段就是放分身平A或者自身平A回蓝,可以单独放分身然后启动气旋,也可以放探知然后启动气旋(先成为仇恨目标再放探知是放不出分身的),自回气旋主要回蓝就是脱战后使用情绪表情+晒太阳托环回蓝。
这两种方向本人都尝试过,攻回气旋在组队的情况下会出现两点问题,第一点、放探知的时候,当你锁怪启动气旋时,怪物出现的瞬间被队友击杀,导致你的探知被消耗掉了分身却放不出来(不知道是不是bug)。第二点、分身平A是有弹道的,在你分身没A到怪时,队友把怪击杀了,你的分身是回不到蓝的。自回气旋的问题就是你和队友结尾技能没把怪打死,导致没脱战无法使用情绪表情,这个时候又正好碰上你连点使用情绪表情,结果可想而知,这几率可不低,我就常常遇到。
还有一种就是即兴气旋,使用多个技能和动作来达到回蓝平衡,堆攻速开高行、三神速以达到气旋连招能放出即兴。我是很佩服那种手动的,我可做不了你们那样一直点个不停,连点的话你那么多动作,同样的时间内杀怪量比不过风暴气流,甚至出现意外导致不稳定站在那发呆。
个人分享
本人使用的素材职业是风暴气流和气旋箭的结合,组队时用风暴气流,单刷时用气旋箭。
配置:442灵巧/255幸运
武器:单孔八周年通用单手(欺龙)、单孔八周年通用弓(欺龙)
副手:好看的魔导、补蓝补暴击补攻回的箭头
衣服:通用冒险(黑影/幽灵牛)
追加:米特(邪蕾/卒龙)
戒指:半魔像(爱德华/幽灵牛)
搭配思维以风暴气流1600+蓝,气旋2000蓝为标准,攻回60+就够了(2000蓝+30攻回料理),1100以上攻速免得分身平A读条,配合托环怪物狩猎和回气,在蓝和攻回达标的情况下补伤害
技能配置:
TapTap
       240级以前完全可以挂机用气旋单刷小怪升级,后面当电宝升级
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