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 ̄  ̄)σ燕子
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Hello Gamer!
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仙术基本玩法(天音阁)
游戏主要为控制人物躲避伤害(或一定数值直接抗伤)来持续输出击杀闯关,目前来看一关就是20轮(实在是太长了,后面的难度一把都要半小时以上了,光这一点已经劝退不少人,再加上闯关的收益几乎看不到,让人连想刷的动力都没,望官方能做出调整) 一、目前游戏内官方给出的数据如下图↓ 1.生命分为三类(满血血条、自动回血效率、打怪吸血效率) 2.伤害主要分为四类(物理、法术、五行、巧匠,除巧匠为傀儡伤害,其余均为
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