仙术基本玩法(天音阁)
游戏主要为控制人物躲避伤害(或一定数值直接抗伤)来持续输出击杀闯关,目前来看一关就是20轮(实在是太长了,后面的难度一把都要半小时以上了,光这一点已经劝退不少人,再加上闯关的收益几乎看不到,让人连想刷的动力都没,望官方能做出调整)
一、目前游戏内官方给出的数据如下图↓
1.生命分为三类(满血血条、自动回血效率、打怪吸血效率)
2.伤害主要分为四类(物理、法术、五行、巧匠,除巧匠为傀儡伤害,其余均为人物本身伤害)
3.(暴击、攻速、气感、距离、移速)为字面意思,加成均为人物自身,用以提高输出
4.闪避、根骨,这两点在当前版本非常吃香,把这两个叠上去过关会很轻松
5.机缘、财运,与宝箱商店金币关联,尽量不要是负数即可
二、其次是武器的搭配,每种武器上面都有词条组合,目前版本的话6件一样的武器类型是收益最高的,这个看个人怎么搭配了
三、下面再说两点游戏内的东西
1.如上图所示,最右边的金币为玩家当前金币,旁边那个袋子为你上一轮没捡完的金币(通过自动回收进入袋子保留下来),然后玩家在本轮捡金币的时候(如现在袋子是20个)前20个金币就会是双倍(ps:这里要注意,袋子里的金币是不能在商店使用的,所以在没买到100%吸铁石之前,还是需要动一下捡金币)
2.上图所示,游戏内会随机出现宝箱,打开后会出现物品箱或人参果,这两个东西捡了都会回血(初始值为回复3点生命,这个就属于是道具回血,可以在商城买到道具回血增益减益物品)
最后认识一下吧,我是天音,请多指教