本体三星吧……2023/10/9入坑的,实际上玩了9个月吧,现在有神兽两个,战神联盟,光暗螳螂,已经在养老了。一年下来进来了不少新玩家,给淘米应该输了一些血,我便是其中之一。我也见证了游戏UI慢慢地优化,并且游戏模型变得精致一些了,一些模型的技能动画也从只有物攻和特攻变成了大招有专属特效等(巅峰时期几乎一个技能一个特效对现在来讲可能还是有点为难了),还出了无光黑洞(DLC……好吧),总体来看目前还是在不断进步,这点还不错,加上情怀,姑且加一颗星,四星吧。
现在的页游对于小学时入坑的我还是疑似有点陌生了,真是沧海桑田。恐怖的机制长度,不少的起始资金,得不到的远古spt精元等让我望而却步,也只敢瞥一眼就跑;星球大战凉了,太慢热了,玩家社区小了,并且画风萌过头了……个人更喜欢像二训迪符特这样的画风,当然为应对审美多样性推出的皮肤系统也完全没问题(但是联动奥特曼这次我还是更看好页游的模型……)。赛尔计划也玩了一下,画师加鸡腿👍但是感觉泯然众人。而且启航的软科幻剧情也早已脱离了早期的子供向叙事,还灵活整合了一些当代元素,感觉不错。所以我才选择启航。
💰肝氪度:
氪金方面确实有点(醒醒我充了不止一点😂),像没有超no随缘慢慢搓神兽还好,但遇上废电池的活动就很要命;但是也没有页游黑暗时期离谱,也抱着情怀挤牙膏充到v9。也是凭借着玩家(还有鸡嫂)的支持,官方目前重做了克洛斯星和海洋星了,希望淘米能继续优化基本盘玩家的体验。
肝……确实,这点众生平等。尽管感觉相当随缘了但活动在那里我还是忍不住去做……而且搓融合材料的确折磨人。
💎资源获取:
赛尔豆:要不是我随缘不怎么抓精灵搓神兽,我的赛尔豆早就全被星际商店赚走了!而且重组精灵也很贵。现在还攒了一点,如果是紧张时期我只能晚上睡陨石了。
钻石:emm……每天可以做任务赚最多40个,实际上大部分情况是30个,这便要求肝。up池保底15个碎片的话6750个钻,需要两个月卡加任务与活动。
天赋:肝^3!如果有钞能力那随随便便。
☄️成长体验:
回味童年时会感觉很不错,但是核心玩法就这样,所以就算有无光黑洞这样的类rouge也难以缓解腻感,长期用户留存度的一大问题……核心机制很难改,再考虑IP的实际情况,个人认为这个好像除了加小游戏或者增添一些探索性质的东西很难有解。
可玩性:
PVP不错!不像以前单调的机制,目前启航的主流精灵有着一定复杂度并且百花齐放的机制,有各自在团队中的生态位,也不至于机制复杂到难以理解,目前感觉最适合上手!还有,不要太早接触PVP,否则会被牢玩家……
PVE:……闯星球的关卡时很多时候会破防,因为不少情况相当看脸。尽管有攻略,但是如果你看呢,就算打赢了也没有喜悦,感觉在做一项艰难的任务;不看呢,虽然一步步研究出来的有自己特色的打法成功时会喜悦,但是我的时间都去哪了?这对快节奏生活来说很致命啊!幸好我对五大神兽没啥感情,只搓到赤瞳缪斯就停了(有关卡需求),太折磨人了。
画面:有点历史遗留问题,现在好一些了,在优化。
音乐:虽然怀旧,但长时玩家听这么久受不了……建议可以自由切换或者随机点历来的经典背景音乐,比如战斗音乐可以换成怀旧服的或者页游的boos战(尽管也对于官方是否会执行存疑……)
运营:活动有时会整活,还不错;大bug(大巴哥:?)会很快修复,但影响较小的问题就不一定。
淘米未能追上移动端的春风,如今动画部解散,其他新作品目前有出问题的(摩尔庄园)有似的(星球大战)……破不了圈呐。但老版摩尔庄园,约瑟传说还开着服务器(至少我当时感动了)……这点必须点赞!不公布财报,我不知道淘米未来会如何,但请活下去吧,淘米。