1不能跳过拿卡的设定就挺傻的,好不容易冒着损失血量的风险还拿不到一张能用的牌,还要去花钱删了,一场战斗得个20多块钱刷一次卡就用完了还可能没好牌,虽然遗物混在卡牌里,鬼知道能不能刷得到。卡牌构建游戏?我看你们是卡牌塞💩游戏才对,有种昆特牌遇见塞💩帝国的美感
2你们这每个角色只能有一个状态的机制是哪个策划想出来的?自己看看表里有几种状态可以贴的,本来卡牌给的状态就杂而且随机,凑出combo难然后对面一baff能把好不容易叠的debaff直接顶了,打到最后一个boss每一回合顶你一次debaff,什么药王😅
3卡牌之间能打出组合,但是不多,首先被nt大卡堆先稀释一波,再者叠甲的近战的叠baff的弃牌的什么combo都给你上太杂了,策划是不是很喜欢每张牌各打各的?有种小学生玩扑克牌比大小的美感😅