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生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机,并被证明了图灵完备性。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志中马丁·葛登能的“数学游戏”专栏出现。其原理十分简单,即在一个二维平面上生存着若干个细胞,其在下一时刻存活与否取决于周围8个格子内细胞存在情况,具体规则如下: 如果周...
开发者的话本游戏中,你可以自由地摆放生命图案,也可以导入各种经典生命图案,观察它们的演化历程,尽情发挥你的创造力吧! 1970-2020五十年来,可以说生命游戏取得了很多发现和进展。康威老爷子于20年4月离世,但社区对生命游戏、对元胞自动机的探索,仍在继续。 目前中文社区CGoL的特点可以用一个字概括:‘少’。感兴趣的人少、肯参与的爱好者少、对应的中文资料少、相应的贡献也少。但是中文圈子的潜力是巨大的,一方面是由于人口基数,另一方面是经济实力和受教育层次已经突破。相较国外而言,我们云计算的资源也非常廉价,可以说触手可及,这给研究探索的突破留下了巨大的空间。
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更新日志
版本:0.7 (7) 更新于 2022/12/7
2022-12-07更新:
1. 更换了新版tap SDK
1. 更换了新版tap SDK

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