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神仙打架,凡人遭殃
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神仙打架,凡人遭殃
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2006 天
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神仙打架,凡人遭殃
2021/6/30
搬砖我最强
测试
7.4
休闲
玩过
游戏时长 37 分钟
这类捡东西,叠叠的游戏有点多,但这游戏比其它游戏却更有意思些,过红灯,就只能捡红的,游戏惩罚也不严格,捡到其它颜色的,也就是少一格罢了,当然游戏动作感觉要再优化下,没什么感觉,最后游戏目前无广告,好评
神仙打架,凡人遭殃
2021/6/30
专注力训练器
6.5
益智
单机
玩过
这个游戏跟两个建筑工,很像诶,但一样的玩法,这个游戏手感,要差一些,操作起来,也不是很自然,然后居然模仿QQ消息,妈:回家吃饭了…… 吓我一跳……
神仙打架,凡人遭殃
2021/6/30
星辰之上
测试
8.9
射击
休闲
冒险
玩过
游戏时长 31 分钟
选了一个简洁的教程,进去之后还是不知道干嘛,而且又不能重新选教程,没办法只能重新再下一个
重新再进选了一个有剧情的教程,但一样,查阅数据库之后,就不知道要干嘛了,然后让生活遇见 A.I也不知道是用来干嘛的,教程不完整,不知道干嘛,好难受,
另外,还有一个很不舒服点,就是你移动了,但背景是不变的,这样,还不如一片黑吧
神仙打架,凡人遭殃
2021/6/16
赛博纪元
5.8
竖屏
休闲
动作
玩过
游戏时长 18 分钟
游戏你只能操作走位,不能操作攻击,感觉好不自然,而且你要松开走位键,才会自动攻击,就更不舒服了,那怕给一个攻击键也好呀,玩了个寂寞,广告打得很炫有什么用?不好玩
神仙打架,凡人遭殃
2021/6/16
Phigros
测试
9.6
音游
手速
节奏
玩过
游戏时长 2.9 小时
一、首先游戏不是随便找了个歌就上了,还是很有节奏的,也很带感
二、游戏玩法有很多创新的地方,玩法有点多,甚至都有点花里胡哨,这个游戏不是比快、比爽么,在游戏里又是旋转,又是蹦蹦跳跳,很花哨,但这种创新,或尝试还是可以的
神仙打架,凡人遭殃
2021/5/26
神枪行动
测试
6.3
需家长陪同
射击
恐怖
玩过
游戏时长 100 分钟
不太清楚这个游戏的定位是什么?轻度、重度感觉不像,中重度的话还好~
如果是中重度的话,那这个度很难把握,我感觉游戏最大的问题是,沉浸度不够,还没好好地战斗,就没了,出个奖励或什么打断你一下,如果是轻度游戏,那还好吧,但游戏操作量还是有的,如果是重度的话,操作量又不够,如果是中重度的话,打断的又太频繁了
神仙打架,凡人遭殃
2021/5/18
我不是飞剑
测试
6.1
io
竖屏
休闲
玩过
游戏时长 54 分钟
这游戏好像一、两年前就看过广告了,但一直没去下,如果从现在来看的话,这游戏感觉有点过了它的风口了,这类玩法当初一下子出了很多,可能因为版号的原因,一直没上线,一直不能正式版,而且这个游戏广告还比较良心,比较少,冲着这个要给个4星
神仙打架,凡人遭殃
2021/5/18
艾彼
8.7
单机
解谜
独立游戏
玩过
游戏时长 60 分钟
玩游戏的过程,让我想到电影机器人瓦力,游戏也确实营造出这样的感觉,星球只剩机器人在,机器人被抛弃了,但这里的机器人也是有感觉的,有些人想念主人,有些人讨厌主人,但我玩完第一关(没付费的),那个讨厌主人的,也开始想念主人,好像是在说让我们爱护所有机器人、玩具、身边的所有等等,在玩法方面,我感觉有点像探索、解谜,但我没有付费,所以这是付费前的体验,如果你喜欢瓦力可以试下
神仙打架,凡人遭殃
2021/4/20
蜘蛛球
动作
街机
期待
游戏规则非常简单,你可以想像自己是一个蜘蛛侠,往一个方向吐蛛丝,然后把自己拉过去,过线就胜利,但不要撞到障碍物,否则游戏失败,游戏你不点就会掉下来,所以还需要比较专心的,感觉不像一个休闲游戏……
神仙打架,凡人遭殃
2021/4/19
贤者之石起源
8.5
策略
单机
角色扮演
玩过
游戏虽然很简单,但硬是一点新手教程都没有……很突兀也很不舒服,放置类玩法吧,画质2星,玩法1到2星,小玩了一下,没啥感觉
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