鹦鹉蓝
TapTap
新游先锋
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112
玩过游戏
14
购买游戏
15小时
游戏时长
55
游戏成就
玩过
套皮游戏但情怀
“宫爆老奶奶”是我初中接触到的一款横版游戏。画风可爱,技能炫酷,正如名字宫爆的老奶奶一样,有一种反差的可爱。当时第一次接触就被其独特的游戏模式和画风吸引,最让我印象深刻的道具当属炮台,火力迅猛而且免疫伤害。之后换了手机,兜兜转转。虽然后续不再游玩,也忘记了再去找寻,但给我的记忆一直在那段时光。
直到我在Tap上闲逛发现了“宫爆老奶奶”的测试版,怀着激动的心情直接下载来体验了一把。不知道是该庆幸还是……要不是我玩过弹壳特工队,我真就觉的这样改或许还可以。
简单说一下测试版和正式版体验:
测试版福利好这不可否认。在通关体验上(暂不谈自身属性导致不能及时清场导致闯关失败),正式版明显将怪物出现时间有意集中在一个点上,会让玩家游玩时不注意道具合理利用很容易被集火(想问你和那个游戏有何区别,加上自身属性靠闯关和抽奖解锁『变相逼氪』?)。这一点也是让我对测试版有那么一点的游玩欲望也没有了。
相信很多人知道这种游戏模式后来玩的不是图新鲜感就是情怀。我不否认之前对于宫爆老奶奶的喜欢,也不掩饰对“宫爆:老奶奶”吃相的厌恶。只能说打游戏,本来就是逛街吃饭,喜好在个人,体验也在个人。
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2024-3-9
套皮就套皮,情怀就情怀,你TM膈应玩家就该死
我TM的真后悔自己的嘴为什么这么文明
你更新后更新了🔨,总结一下:
1、小东西不充钱还要秀走位过关?
除了刚开服说的小怪生成时间集中到现在提高小怪伤害。演都不演了兄弟,说白了,一个休闲游戏你福利高点,关卡做多一点,没事打打,有活动充充,你得让人有的玩,你一天天整这SM设计,一个关卡卡人几个月你心里好受,还是说就让我充,行,不如搞个盗版,封不封也就爽一下,充了爽感觉还亏了。
2、不知道在哪里充值我告诉你!
商店高等级宝箱置顶,打开游戏的充值活动,限时特惠。你要不直接搞个每天不充值就别玩。本来就一休闲游戏,搞的跟网游圈钱跑路一样。
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CNM真玩不下去,CHNM撑不到明天了吗,***
玩过
妙奇星球,暑假放假从taptap偶尔划到的一个游戏,从我不太喜欢的画风到逐渐接受其可爱之处。已经400+天了,妙奇,奇妙,无论是呜呜漆漆的星球探索之旅,还是收集零件角色日志宠物等一系列经历,都让我对其充满好感,也让我能从游戏中体验收集成长的快乐。我只是一个轻氪收集党,为了喜欢的角色和活动能攒玉碧的屯屯鼠,为了钓鱼任务满星不停的挑战最佳解法,为了流亡街活动抓宠物过任务选出最佳配队,为了期待流亡街挑战培养心心念念的大魔王…直到因为一些原因退游后再次回归看到了妙奇新的变动,新的星球,新的家园系统,对了,还有最近的更新,这算是第二次回归了。我当时以为家园系统是锦上添花,没想到是喧宾夺主,光是清理垃圾的构筑芯片就很让人头疼,从刚开始十几个到现在的几十个,我记得刚开始的时候商店里用玉碧买不了构筑芯片,之后可以了,但是那是在角色等级突破60之前。我只能说我心有余而力不足,论坛里我看到大家对于家园系统的评论我都是回应于“先探索再养家”不过这波等级升级直接给我整不会了,这并不意味着你不升级就行,通过流亡街的挑战的奖励是丰富的,而且先不谈流亡街角色和sp关卡甚至是流亡街角色皮肤。还有一点,一个家园系统的抽奖和玉碧池角色抽奖一样多?我真的想说我玩的还是妙奇星球吗。现在我的进度刚到沙漠星,一个个探索任务时间成倍增长,还有储蓄池的增加真的多此一举。今天刚上线碰到有新模式要出,家园系统你们觉得做的很成功?你们不会以为我们抽角色家具都是次次出金,抽到直接拉满60,家里垃圾都是用玉碧清理的吧!都说游戏佛系可以护肝玩,但是你每出一个新模式,都让我对探索新玩法的期待相比于让我刚入坑时期待过任务打流亡街远高出了不止多少个层级。但是回观星球探索人物培养等级提升和活动卡池还能凑合用的角色,我只能说我不陪你玩了,大可不必,祝你若重回顶峰,应是“面目全非”
已经到底了