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Hello Gamer!
加入 TapTap 2839 天
IP: 江苏
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领主丢饼流加点(个人理解)
首先是两个效果: 坚决和战意,坚决就是变大,战意好像是加攻速? 理解如下: 战士和守卫基础训练和光环技能属于被动提升,点满不会有坏处 战士加点: 冲锋技能加点可以减少cd加强灵活性点满(后续减cd高了再洗?), 战争律动有50的全体伤害,点一级即可,丢饼个人认为对攻速要求不高,加点只会提升攻速。 战争狂热可以持续触发战意,可以快速且永久叠满战争律动的50%全体伤害,攻速虽然没太大用,但移速很香 不
o.0
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特殊组合,隐藏组合“方阵”等
古尘
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00:06
新赛季——古大陆的神器:武器、属性词条和其他知识整理
金杯镇帖(ノ´▽`)ノ♪ 关于赛季我们关心的肯定是拿到赛季金杯,那我们直接先来看一下赛季金杯条件: 这次模式无法带入除角色本身天赋以外的天赋,包括角色初始武器在内的所有武器,挑战因子也不适用,所以最多带一个雕像效果与饮料(最好是牛奶)就可以了。在模式中角色技能冷却时间加倍,因此无法过多依靠技能。 模式金杯的难点主要在于金杯阶段的“收集所有神器部件”和“用初始武器通关吊炸天”,这两个没有什么取巧之处
精华
熬夜不存在
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已经到底了
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