就不插科打诨了,因为是被人推荐玩这游戏的,但似乎和我想象中的有些出入,心情有点微妙,不太想开玩笑。
玩的时候比较赶,可能有些地方记错了,欢迎指出。
先说细节方面的一些看法。
1.教学过程。教学的字体比较小,过程不够简洁,重点不突出。
2.商品。不能预览???这点虽然微小但很重要啊。
3.氪金的方向。这个还需要多斟酌一下,比如那个快递的时间减少,讲真没什么意义。
4.代入感。人物之间缺乏情绪,不说动画,起码表情还是需要变一下的,还是说我没注意到。不过任务失败时侦探垂头丧气的样子还是挺不错的。
总体方面。
1.总体的画面不够简洁清晰,特别是到“进房屋搜查”的阶段,画面搭配很奇怪。这种时候左边那一栏基本上是不需要用的,却占了很大的板面,而真正需要操作的右边的画面却很小。
2.画面过于紧促。画面结构不是很合理,这个和上面的差不多,总是会把所有元素都在画面中,可能运用可缩略的边栏会好很多。
3.节奏。因为这个游戏里面的元素有很多,商品购买啦,游戏模式啦,技能点啦之类的,所以游戏的节奏很重要。一上来全部都是这个教程那个教程,而且有些教程还不够好,很容易让人失去耐心。不能直接把所有的元素堆砌上来,应该给玩家一个缓冲或者自己摸索的时间。或者干脆把有些教学点改成触发式的,只有玩家点到了才会跳出来。
4.游戏定位。我看到了tag里的分类有“烧脑”“推理”等,而我玩了几盘下来,觉得并没有觉得这是个推理类的游戏,说益智倒是没什么意见。
5.受众。说到游戏定位就不得不问一下这款游戏的受众了。目前看来,我认为只是一个很适合12岁以下儿童的游戏,但是对于他们来说,一开始的信息量可能会有点大。而这个游戏对于12岁以上的青少年或者成人来讲,可能关卡会幼稚了一点,只能说是一个小游戏的集合而不能算的上是一部推荐游戏。
6.氪金。我一直认为玩游戏给钱是天经地义的,但是如何让我们心甘情愿的把钱掏出来就是学问了。关于这方面,我的看法有三点,主要是关于解锁后续章节方面的。①这个游戏氪度略高,而游戏的可玩性如之前所说的那般,价格和质量是不匹配的。②试玩关卡过少,游戏展现出来的东西也少,玩家还没有对游戏后续产生期待就结束了。③主线剧情过于薄弱,虽然游戏使用的,是一种单元式的玩法,但是如果主线剧情太弱的话,故事连续性就会变差,玩家不会对后续剧情产生好奇心。
因为一开始对游戏的期待值挺高,玩了之后发现有许多还可以做的更好的地方,就一不小心说多了一点。
粗浅之见。三星。
😊