策略深度🪢:
策略变化较少。就只有一个破坏城防的干扰用处较大。建议增加点其他策略。(比如说劫掠,抢对方钱粮)。
英雄建议设置下忠诚度系统,不然感觉招降得莫名其妙。
建议搜索干扰这种结果不明的指令不要花费金钱,本身除了核心英雄,其他英雄的作用已经很小了。这种指令还要花钱的话那么其他英雄的存在意义更加无了。
然后谈谈战斗方面,感觉电脑的AI机制有待加强。我玩极难模式发现电脑各种无脑冲,无脑打。我满兵3000城防电脑就敢3000多兵直接打。明显没有任何胜算的。打完我才掉1000多城防,兵死不到一半。完全没有任何智能可言。
还有就是我跟对方电脑建立贸易了,结果下回合就来打我。贸易就自然取消了。而且这时候电脑是在金钱只有2位数的时候。这简直扯淡。
感觉装备属性有点过强,英雄升级速度有点太慢,前期内政经济过于紧张。后期经济又过于臃肿。(也就是前期钱不够。后期钱没用。)
总体来说算是一款很不错的游戏了。未来可期。