醉挽清风
TapTap
物语
玩过
游戏时长 110 小时
我跑路了再见,后期越玩雷点越多……已经是懒得一个个列出来的程度了
【原回答】
总的来说游如其名,真的很“休闲”,大雷点除了氪金倒是没有多少,但小的一堆,其他优缺就看个人感受了……
——【缺点】(个人):
1,可玩性不高,奔着自由装修来的可能会失望,游玩等级会卡家具解锁和房型,而且还是随机刷新;
2,前期各类物品重复率很高,几种兑换道具也不富裕,卖二手家具卖花收益非常低,还有抽卡模式,懂得都懂;
3,各个商店刷新时间太长,倒数时间长短不一,求最大化收益可能需要一个小时登一次。特别是那个合成咖啡(5分钟刷新一次)非常无聊,还有食堂肉类获取时间久数量少(一小时一个我服了),除了尝试搭配解锁食谱没有别的玩法,不想点只能看着自己简陋的家干瞪眼(早期)
4,有付费模式的情况下也有广告,但广告刷新次数有限,时间有长有短,有的必须点开游玩,还有中途必须点击一遍关闭否则会跳转或者倒计时停止卡住
5,家具摆放好后偶尔会出现突然消失和图层错乱的情况,强迫症看着很难受,经常有技术相关bug
6,各种任务非常不贴合实际,让人无语,给人感觉是不玩的人随便设置的
7,活动很垃圾。一般来说活动是付出时间肝就能获得奖励的日常过渡模式。而我目前入坑玩过的几个活动都是很差的体验,特别是那个寻味之旅(共30次累计奖励,选中老鼠就什么也没有,除了第一次可以看广告跳过,后面都需要2000金币才能继续,满30次才能获得奖励),我有一局9/30个老鼠😅最后倾家荡产获得微不足道的奖励……后面遇到老鼠我就直接放弃,白忙活一通属于是
8,越玩到后面发现雷点越多……大的方面有诱导氪金,礼包金额虽然不算高,但温水煮青蛙很可怕的。小的方面非常多,一言以蔽之就是很像个草台班子,很影响游玩体验
——【优点】(吸引本人):
画风可爱治愈,喜欢自由装修小家和打扮小人,家具总类很多,狠狠满足收集癖和一些装修灵感,目前没有好的平替
——【建议】:
1,减少各商店、食材获取刷新时间
2,各种币获取途径(或者说数量)不均衡,金币前期最大收益竟然挂机广告双倍领取……遇到喜欢的家具前根本不敢随便抽或者兑换,后期倒是多了根本结果商店根本刷不到新的呵呵
3,(⚠️)重中之重:开发有趣的玩法而不是合成这种强行拖日活的模式,不然玩到后面都是卸载跑路
4,部分家具能,部分不能四面旋转
5,所有物品不能直接点开查看详情介绍非要点开背包再看,有时候获取家具或者道具都不知道是什么东西
6,ui做的不好,返回不要直接返回主页面,去其他店里也可以查看活动和手机,不然还要多点几次回家查看
7,装修模式加一个返回上一步的功能键,有一次不小心点保存点到一键收回所有家具了,我辛辛苦苦摆了一个多小时啊啊啊;还有装修方案能不能点确认了再保存
8,户型方面看了半天没喜欢的,而且面积超小,增加高层也只是在原有面积上增高,根本放不了太多东西,能不能直接出个自由设计功能,就是花钱购买土地,自己设计房型这种?(8.20新增:万万没想到解锁新房型后还要再花钱进一步解锁单间,我只能说一声6👍🏻)
9,买衣服加个试用功能,有时候想自由搭配一套买了发现不合适
10,各种技术性的bug懒得说了
11,【缺点】6提到的活动以后不想看到了,其实本质上也是【建议】3,如果后续还是这种坑的活动,至少会加速我个人的退坑意向(鞠躬)
其他想到再来编辑……
以上每一条都是我真情实感提出的建议,希望能采纳,本人是真的很喜欢这个游戏,不希望因为无聊退游
总结:喜欢就当副游玩,放平心态,随缘,没有强迫/收集症,能忍住氪金的欲望,能忽略细节的雷点,那这游戏对你来说就是休闲时光