算是带着角色培养系统的塔防游戏,图内地形和每波出怪都不是固定的,第一章比较简单越往后难度跳跃式增长。法师的闪现和颤栗魔的机制有毒,第四章雾天初期没什么放角色的空间,一般两个颤栗魔就可以重开了。角色培养参考常规抽卡养成类游戏。角色平衡性还行,建议看看攻略确认一下培养方案,不氪的话资源不算很够用。地下城玩法蛮有意思的。世界boss每天记得打,竞技场随缘,目前没太明白匹配机制。
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一星吧,除了捞钱是真的什么都不会了,告辞