白给
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
296
玩过游戏
13
购买游戏
4480小时
游戏时长
143
游戏成就
玩过
没见过,买断制+二游+手游还挺新颖的,不过看宣传片这个游戏的总体内容就是个迷,一个什么内容都没怎么展现的游戏竟然能降到8.4分,属于是手游玩家低龄化现状了。因为可以看到很多人觉得这个游戏贵,但是一个游戏的价格肯定是要跟它的质量挂钩的,什么都没有展现你就说它贵,没什么道理,何况更多是直接因为贵打差评的,我比较建议还是等有了一定的经济能力再来评价这种游戏,“免费”的网游玩习惯了玩不进单机游戏了,给你个steam岂不是大部分游戏都要打差评。当然除去恶意打分的不谈,这个游戏就目前所展现的内容确实不值68,因为它就只有一个看不出东西的实机,还直接开放预购这种端游才有的操作,只能说这是一种自信,但你旗下就一个明日方舟,那这款来自星尘一定是有非常高的制作水准吧。
但是就这种买断制单机游戏竟然有人拿网游比我是没想到的,张嘴闭嘴除了648你还能说什么,还有拿别的买断制游戏对比的,制作体量都不一样你也能对比,你还不如拿原神去对比算了。
总的来说,正常人肯定是先观望的,这个游戏值不值这个价钱到时候不就知道了,不值就不入呗。手游越来越贵是肯定的,现在的手机技术力足以玩steam的小体量独立游戏了,只不过别人不移植而已。你要再过几年手机网游都不一定能占据手机游戏的主导地位了,高成本的学习条件,上班一样的每日任务,甚至后面可能都是没有任何创新的换皮游戏,那我还不如玩买断制单机手游,网游是会停服的,买断制至少是我的。就现在新出的手游大部分我只能说连浩劫前夕都不如,某些大厂只会搁这捞钱和打压其他独立游戏作者,明明有个m字却没有m,真的是太感动了。
最后还是建议都观望一下,毕竟你永远不知道游戏厂商是在憋大的还是憋大的,这个游戏到时候出来再看看,但是这游戏就算再差你也得比过蜀黍吧,看看蜀黍代理的两款steam移植游戏成啥样了,都快跟他的停服二游一起住同一座f场了,你要真比它烂我必须一星了😰
---------
想不到2024年我竟然能看到个制作力比宝可梦朱紫还烂的游戏,这游戏就算上ns也不会有人买,没有gf的命得了gf的病,你要不说你是手游,我还以为是gf又憋一坨出来,玩法这种走星之海的路,但星之海好歹也是有剧情作支撑的,虽然也不咋地,但比你的要好啊,游戏玩法的复玩性不强,剧情也不行,画面也不行,你这游戏什么都不剩了,就纯纯商业烂作,你卖68?看看别的国产游戏,你仗着你是个手游就卖68是吧,怎么好意思的
玩过
游戏时长 117 小时
这个游戏挺不错的,美术、画面和角色都很可以,剧情方面也确实到位,沉浸感十足,配音也能说是一个点睛之笔,买了绝对不亏了。但随着多周目游玩,这个游戏的短板就暴露出来了。部落与弯刀的玩法是直接对标骑马和砍杀的,以沙盒模式举例,你可以在游戏里招兵买马,也可以招募别的角色到你的队伍协助你,还可以选择不带一兵一卒单人作战,但最终的目的都是统一大漠。
理论上来说这种开放世界游戏,你可以选择开局打下一个城慢慢发育,也可以选择去别的领主那当小兵慢慢成为将军,还可以什么都不做,就这么看着别的势力打架。这个游戏确实做到了,但是排除掉第3个,你只有一种选择。
游戏里的角色被打败之后会直接撤退到另一个城池,不存在被俘虏或者说直接战死的情况,就甚至你路上遇到的劫匪你打败了也不能俘虏他们或者收为小弟,除了给你点经验就没有其他用处了。所以大多数情况你只有一种选择,在别的领主手下当小弟,然后打个mod直接后面篡位,不然一个档能玩几十个小时。
这还是建立在这个游戏ai比较蠢的前提下,你只要趁ai没反应过来打完一个城接着快速打下一个就行了,一个势力基本就是一张地图,除了山谷,就这么快速打就能灭势力,当然你的角色肯定要很强才可以,只能说到这种时候就已经没太大乐趣了,你要正常玩想统一的话不是一般的坐牢。
如果只有一个人,那你打下一个城,就算你的角色一个技能能直接秒杀一大片,你也要面对无穷无尽的人海战术,并且每场战斗都是要你手动操控的,除非你点一个自动战斗天赋,那个天赋不仅在很后面,实用性也不大。
这个游戏的角色都不会死,甚至不会出现生病这种情况,非常6,这种情况放在别的游戏可能确实没什么问题,但是这个游戏的内核是战争,行军打仗的游戏搞得有点像过家家,属实是拉低了这个游戏的下限。对方打输了没有任何事情,然后直接带着新一轮兵来**,这个就是直接爆兵了,三国志你至少能看到对面兵的数量,但是这个你看不到,你能看到的就只是前一秒你把对方打爆了,后一秒对方直接带着全新的兵来**,就这样陷入恶性循环,游戏体验可以说是很差,守城的时候尤其明显。
而为了拓宽游戏玩法,官方也是出了几个dlc,就这几个dlc怎么说呢,感觉三个付费的不如第一个免费的,免费dlc里,主角能够学会别的角色技能,这个就大大提高了角色的上限,这个dlc不仅能让玩家自主搭配出强力技能,还对大部分角色的技能进行了改动,其中不乏一些实用的功能性技能。反观另外比武大会,比武大会新增的角色竟然连配音都没有,太久没玩了,也不知道现在有没有配音,也忘记他们的技能能不能学了,印象里好像是不能的,就感觉多了5个莫名奇妙冒出来的纯路人。
另外两个都是在原有的基础上添加一些玩法,就新dlc割韭菜的感觉太明显了,给重要城市加一个城墙,添加一点捏脸素材这些怎么看也不至于当dlc来卖吧,唯一一个比较有趣的dlc就赫石之夏的生孩子,并且这些dlc并没有改变游戏存在的根本问题,尽管价格可以接受,但我宁愿你出一个价格高点但能让游戏变好玩的大型dlc也不需要这些锦上添花的东西
目前游戏里包括火魔之地有6张地图,这个数量说多不多,说少不少,现在就五个领主,有一个还被封号90天才出来,明明是骑砍,但是却体现不出那种战争的感觉,归根结底还是东西太少了,越玩到后面就越能给你一种半成品EA的感觉,事实上这个游戏的潜力很大,官方如果能推出个大型dlc弄多几张新地图新领主新角色的话,这个游戏离骑砍就差几步了,现在看公告后面可能会出劝降、处决这些,有没有向骑砍进步不知道,但肯定向三国志进步了
并且目前游戏是没有自建角色的,唯一一个称得上自建角色的是无名剑主,但毫无疑问他只能算一个职业,甚至初始技能也只能学别人的,建议还是加点技能树算了,技能树全是别的职业确实很难有代入感
总的来说这个游戏可玩性挺高的,也是手游少数有创意工坊的一类,尽管玩法上有缺点,但也不影响他的其他方面优秀,蒸蒸日上还是可以的。