通关了一周目,就对比ea阶段刚开始的时候好多了,ea连boss都见不到就挂了,打了好几把都是这样,直接就卸载了。
现在正式版出了之后体验确实是好很多,但是问题肯定还是有的,打多几把会发现明明是一个动作肉鸽游戏,但最重要的动作养成很少,潜能是游戏动作的核心,但是光点潜能就会缺乏伤害,所以还要点火、光、暗、冰这些策略,但是这些策略在游戏里其实挺出戏的,有一种暗黑加传奇的美,感觉还不如换成对潜能动作伤害的提升,当然要真这样肯定是要大改了,就不说这个了
剧情的话只能说我看到的是谜语人,毕竟后面我直接打出坏结局,事象根本没去看,就不评价了
打击感这方面总感觉有些差点意思,不知道后面会不会优化
总的来说这游戏还是挺好的,要是移植到手机上也是个佳作,一局时长20多分钟也挺适合现在的快节奏生活,手游价格的话理想价格30-40差不多,毕竟现在游戏的问题真不算少,pve这些也都还没更新,更何况手游的体验肯定是会比pc差一些的,如果后面能出4人pve这些内容的话手游价格也确实是可以到60的,不知道后面会不会出皮肤当dlc卖,毕竟这类dlc热门程度还是挺高的