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新游先锋
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玩过
-----最后一评,对此游戏已没啥期待了-------------
资深开新游戏评论员来了,1月底还稍微夸了下当时的改动,但后来几次调整让我直接放弃了幻想,接受现实。宣传竞技对战的游戏加上了体力上限,兵法开槽概率大幅降低,删档测试征战也不开,装备获取除了天梯极低概率掉落,其他渠道现在也未知,就这样的阉割版竟然还要测试一个月,而官方早已放假,拿着靶心的奖金笑眯眯过年。官方说体力上限只限制资源获取,但整体的改动又回到了原汁原味的压制玩家养成,站在玩家对立面。
物价方面,战令买满看似给的钻石很多,但所有资源物价已经飞升,对于竞技游戏来说,别人的成长等于对自己的压制,所以原来每个月花60的玩家,这个版本如果拉不满月卡、特权卡、两档战令,那等于成长进度已经落后于其他玩家,改来改去还是个养成游戏。
其他多的不说了,总结一下,开新游戏创新小点子不错,但运营让人感觉很不上心,游戏内容不多,更新极慢,但又要赚钱,通过压制玩家养成,硬生生拉长游戏时间,新的三字原本有些期待,现在是不怎么想玩了,就这样吧,以后也没动力评价了,散会。
------1.30不删档第一次大更新--------------------
资深开新游戏评论员来了,这次更新降低了白卡碎片数量,目前先删除了装备抽取和合成的机制,改成了天梯掉落,增加了武将箱子和将星箱子,以及其他一些资源投放的微调。
这次更新还是不错的,能看出黑胡子把万箭齐发做好的信心,整个二测饱受诟病的资源投放已经修改,评分改成3星观望,看看后续将星实际平衡情况还有PVE、装备掉落等机制。
目前来看,月卡+98令牌可以获得不错的体验,武将属性上限也有限制(1测时候出现过武将突破板块,后续没了,这个有可能成为后续的氪金点),白票肯定是玩的累了,但整体来看,低氪玩家比老三国字玩起来还是舒服不少的。
------1.25二测首评------------------
资深开新游戏评论员来了,由于该厂商的运营方式脑洞极大,游戏老板有种活在自己的世界里闭门造车的感觉,所以有必要给没入坑的玩家提前介绍下大致游戏感受。
这是一个已经运营2年多的游戏,在2年后竟然以公测的名义大改版本删档重新上线,老版本运营秉承着一点也不平衡以及服务大氪的原则活生生将竞技游戏做成氪金数值一刀999游戏,然后一个名将基本养好了要个大几千,之后会被一个修改导致大削弱(类似靶心学徒、旅法师永封)游戏很小众,少部分大氪花个几十万在游戏,和在群里可以变身顶流受众人朝贡,同时还能给黑胡子洗白,排除其他质疑游戏的声音,可谓性价比极高。
新版本黑胡子之前多次表示会亲民,没想到以这种形态亮相,技能修改算个亮点,比上个版本减少了很多数值养成,但另一方面,由于正中靶心的火热让黑胡子以为靶心的合成、多种月卡是游戏火热的源头,所以三字也改成了多月卡,同时将白卡还变成了碎片收集,功勋资源1局掉落一个,一天上限7个,1000才能升级主将。接触开新游戏从爱三开始的,发现黑胡子某种角度确实很厉害,擅长文字游戏以及为所有事情找理由,比如靶心的赌石,他认为这是稳定提升,如果要赌博那也是玩家自己要赌的;比如三字开了多种月卡,他表示现在因为开了98月卡,所以资源比老版本多,福利拉满,那如果消费不起,就可以继续买30的月卡。比如说自己游戏可氪可肝,是的肝的话2年估计稍微有点起色,氪的话,十几万可以吊打月卡。
新版本橙色装备变成了抽取合成,兵法开槽上限从5到3,但开槽概率降低很多,同时在新版本测试时候,玩家才发现原来老版本写的开槽概率是错的,是的黑胡子用假的概率骗了玩家两年,玩家还在傻乎乎的玩着老斧机不亦乐乎。
老三字主要是数值爆炸,三个国家不平衡,但起码还有点对战竞技的味道,新版本虽然还没有正式完成,目前的扫荡、抽装备合成让人感觉已经不是个竞技游戏了,核心还是老斧机。
最后,祝愿开新游戏越办越好,如果真的这么喜欢老斧机,那还是去海外专门做老斧机游戏吧,不然玩家花了钱,玩了几个月终于搞懂原来自己在玩老斧机游戏的感受真的非常不好。先介绍到这里,后续有槽点继续更新。
玩过
玩过好几款贵公司游戏,发现统一特征都是压制玩家爽度,有时候更新还会出一个机制或者修改一个参数,进一步压制养成速度。但同时养成方式喜欢通过随机掉落方式进行。这种运营方式说实话等同于站在玩家对立面,一个没有爽度的游戏,或者说只有大氪才有爽度,你们也许可以赚钱,但肯定不是好游戏。更何况这个游戏只是个单机。
贵公司运营最大特色是只服务大股东,无视其他玩家诉求,反正赚钱就行,现在一门心思在靶心,其他游戏都不管了,令人心寒至极。运营也到处体现了拍脑袋的特征,多次发生某个机制上线后,玩家发现厉害马上充钱开始刷,然后要么绝版,要么被削弱等事件;比如旅法师某词条变成绝版;靶心学徒某些技能变成绝版;三国字随意更改装备特性,另有直接调整概率不公告等操作,十分不能理解,为什么不能推出前自己好好做点功课,如果发现不合适,修改完再上线不行吗,你家的游戏付费道具这么多,这样随意更改,把付费的玩家当啥了?
旗下的游戏适合大氪,实质就是规避各种监管条款让玩家花钱刷词条、刷属性,但不保底,有可能几万下去刷不出关键属性,也有可能10元就刷出来了,花了钱但没有保底,实质就是个赌博游戏,只不过赌博赌的是钱,他们的游戏赌的是核心属性,赚的是玩家上头的钱,昧著良心赚钱。
大氪不差钱,喜欢找刺激,平民、中氪劝退吧,因为最终都会成为大氪的游戏体验,他们家的游戏花的越多,越觉得空虚,特别是冲了钱,什么都没刷到,成本又砸出去了,最后不甘心只能继续玩,到最后和戒赌一摸一样。
--------12.26学徒更新-------------------
秉承一贯的文字表述不清以及资源有限的特征,学徒版本一开就让第一波尝试的玩家浪费了很多资源,说明里对于概率都模糊处理,“有概率上升,有概率下降”,到底多少不知道,另外,即使写出来,这家公司也是写的错的(参考各关通关的宝石掉率),简直离谱 。
学徒系统又是一轮新的赌博系统,学徒属性、成长、词条均不一样,词条等级也不一样,通过传承等一系列规则合成,随机随机再随机。
能感受到公司老板对于赌博的痴迷,痴迷于计算概率,痴迷于让玩家不知不觉赌博,所以游戏评论两级分化,爱赌博的还有钱的通过这游戏过过瘾。老是宣传自己原创核心玩法,核心玩法就是赌,没有别的了。
最后,国内手游市场确实要整顿,想想最早从磁盘装单机,到后续的点卡模式网游,到现在的steam各种大作,国内手游的648、随机赌博模式简直是毒瘤,小游戏公司却一直以自己要赚钱、要养活团队为理由,不停割韭菜,但问题是没人逼着你创业,你不也是看着国内手游混乱,监管弱,容易暴利才自己开的公司吗?确实需要整顿,目前的手游环境就是炫富平台,赌博圣地,希望新规快速落地,还消费者一片净土。
-----------1.9赌狗退坑模拟器更新-----------------------
这款游戏从主打肉鸽,到后续玩家发现重点其实在宝石合成、随机刷词条,之后又更新学徒赌博模式,今天又出了宝石赌狗模式。比较有意思的事,官方对赌这类玩法比较暧昧,表示宝石赌狗模式主要目的是让玩家定向稳定提升,但赌的功能就这么开着,玩家想去赌那都是玩家的事情,另一方面,日常交流又明显表达了游戏公司老板对于赌博玩法的热爱,但只要聊到游戏性,又会冠冕堂皇的以原创、竞技、解压、核心玩法等概念当门面。
当然,游戏公司你们家开的,你们老板自己深爱赌博,所以游戏都做成赌博,这无可厚非,是你们的权利,但是把所有玩家都认为喜欢赌博玩法是真的非常不合适,赌博的最后就是空虚,玩游戏不是来玩空虚的,如果游戏和的核心就是赌狗,那这游戏最终就是个空虚。
已经到底了