ui憨批,服务器卡顿,整个游戏给人感觉一股廉价感,强行做成类似市面上肉鸽卡牌游戏的战斗UI(你也不是肉鸽呀……),游戏数值字体比人物还大,说实话,你连战斗界面的人物都不给我看清,背景风格和人物战斗形象毫无兼容感,连技能特效都做的那么糊,我还得去看你给的这么糊的数值,看的让人只有两个字“心烦”。
新手任务两次战斗就能讲清楚的战斗系统,拖了几关?你们这样教游戏没碰过的宝宝都学会咯,教程主治问题也大的很,教还没教完,先让玩家抽十连,割裂感这么强你不要做战斗教程算了。
两年多前看到的这个游戏,点了预约,之后连内测都懒得管了,没想到你们这游戏整体设计了这么久也就两年前的魅宅手游的水平(现在的魅宅玩剩下的咯),氪金系统倒是整的挺明白的,很多人说这游戏廉价感很强,确实如此,剧情看的云里雾里,主角配一群美少女的标配无聊剧情(剧情方面我更喜欢不拐弯抹角的硬汉类,可能各有所好吧),目测现在公测这就已经是巅峰热度了,玩家可没想过给你时间推到重做,这类型的战棋游戏说实话,有你一个不多没你一个不少,这类游戏的各个设计特色也完全不必你差,也就用立绘挣挣了,大多数人都只是来抽抽卡就删了,我现在玩下来也想删了算了。