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万花丛中过
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游戏成就
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4星是给游戏本身,运营0星。国际服牢玩家,1.2w战力(记不清了)新剧情机甲实在打不过弃坑(有个大号打通过但是忘了)有点久远,讲下国服的体验。
首先要说下很少人提的武器招式(也就是右攻击)以前是武器自带的,同类型不同武器自带不同动作,后来大更新才把这些东西拆出来作为可装备卡牌,然后给老玩家补偿了一波金装备套装和全招式卡牌,后来招式卡的出处也挺多,框框升级。但是国服就过分了,目前到第四章只有剧情固定奖励一张大剑动作卡,其他武器一张都没有,卡牌出处也是只能氪金,卡池和活动里没有,就很离谱,很难想象我用普通攻击扣了4个神级章节,蚌埠住了。
氪金问题:不要氪装备,不要氪装备,不要氪装备!这游戏看数值,不看稀有度(除了活动,蓝色装备打底,灰色武器装不了动作卡直接忽略)数值更新迭代非常快,以首领战为节点一次跨越,你氪了就只能爽一两个boss然后堆仓库。其他资源不清楚,但是武器动作卡出了必氪,我目前是没找到其他出处(一开始玩没买滚波刀后悔死了)。
战斗方面:剧情、日常、活动的小兵和对决,都是很简单的ai,无论神级越级,无脑近身抓投接连招即可,自己找一套合适的武器连招连上,不同派系、身位的抓投都会导致不同的落地动作需要不同连招,有些很轮椅的武器和动作卡效果显著(例如滚波刀,链匕首和链镰刀的动作卡等等),同时也是对付神级首领的主要输出来源。首领相比于普通怪,除了新机制,攻击欲望也非常大,还会读指令打断你,大部分不可无脑抓投,大部分神级首领(伊图和故障马这种)花点时间,也可以通过。(话说国服这个比萨奇是真离谱,不是没技术,这数值你防御都能给你捶死)
对决都是ai,没啥好说的,分数越高战力越高,摔就完事了,赚钱和卡包,必打,打满。
活动是红装主要来源,非常肝,好在消耗低(各种门票,门票的门票)(国际服活动非常友好,随便打打就有一套红,有条件尽量玩国际服)
暗影能量,不建议越级提升装备最大值,很亏,零氪来源有限,主要是少量补强,和补充不同流派装备的数值,这样基本供需平衡。
金币去商店少量提升装备,不建议越级提升(消耗跨度大就是越级了)
最后,我主要玩的是旧版本,新版的机制我也不熟悉,欢迎补充,其他的感觉不太重要了,先这样吧
2024.10.31更新评论
千万别玩!现在活动红色卡包只给颜料不给装备,活动红装现在只能氪金和肝超级长的通行证