2275048995对 梦幻狂奔 的评价
先不说烂大街的类吸血鬼幸存者游戏。
满屏的氪金推送但是断网能玩(不对劲,有点像广告推送的那种“多人”游戏实则单人断网能玩比如黑洞吞建筑那种),通关解锁的功能是氪金,对,你没听错,正常游戏推图解锁游戏功能,这个游戏推图解锁的是氪金功能,抽卡27块钱一发。
难度曲线不合理:第三关的第三个boss就已经开始秒人了,前面两个boss还在给我刮痧呢。
搭配不合理:现在是前期所以不知道后面会不会有多线选择,以斧头为例,前期有个“穿透敌人数量提升”但是进化之后是自带无限穿透的,也就是说直接浪费了一个词条,就算是随机词条,由于游戏时间太短,武器道具太多,能不能达成关卡进化条件都非常看脸,更别说后期憋一个合适的词条避免进化之后浪费。
装备系统是唯一的亮点(毕竟设定是网游),局外的属性提升和词条丰富了可玩性。
补充:武器一选出来进化路线是完全固定的(词条的选择,进化道具的搭配都是固定的),其实就是个养成刷怪的rpg游戏,只是做了个选择让游戏看起来像肉鸽,你是怎么敢打上肉鸽的标签的?
满屏的氪金推送但是断网能玩(不对劲,有点像广告推送的那种“多人”游戏实则单人断网能玩比如黑洞吞建筑那种),通关解锁的功能是氪金,对,你没听错,正常游戏推图解锁游戏功能,这个游戏推图解锁的是氪金功能,抽卡27块钱一发。
难度曲线不合理:第三关的第三个boss就已经开始秒人了,前面两个boss还在给我刮痧呢。
搭配不合理:现在是前期所以不知道后面会不会有多线选择,以斧头为例,前期有个“穿透敌人数量提升”但是进化之后是自带无限穿透的,也就是说直接浪费了一个词条,就算是随机词条,由于游戏时间太短,武器道具太多,能不能达成关卡进化条件都非常看脸,更别说后期憋一个合适的词条避免进化之后浪费。
装备系统是唯一的亮点(毕竟设定是网游),局外的属性提升和词条丰富了可玩性。
补充:武器一选出来进化路线是完全固定的(词条的选择,进化道具的搭配都是固定的),其实就是个养成刷怪的rpg游戏,只是做了个选择让游戏看起来像肉鸽,你是怎么敢打上肉鸽的标签的?