邪恶喵喵头
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万花丛中过
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我实话实说,这就是个套了枪战玩法的崩三。
我一个人控制一个角色,可换角色共三个,打一堆怪,放技能打枪,这和崩三战双放技能然后普攻有啥区别?哦,人家节奏快你慢,人家不用换弹这边要,换弹还打断玩家体验。你要是把换弹一去,技能cd变短,嘿!一样了。
而且怪物数量过多,火力凶猛,因为玩家一直保持开火状态,子弹根本打不了几秒,完全没有正常枪战游戏换弹该有的体验,换弹这一动作在枪战游戏中是玩家一个调整的过程,打完人查看状态,放松神经,思考下一步行动的,而你这边怪海一般,一梭子连个精英怪都打不掉,换弹只是一个拖沓搞人心态的机制了,但是为了枪又不得不加。
最好要改,三个角色甚至四个角色同时战斗,玩家主控一个,其他都让ai操控,ai简单点就三个类型,辅助治疗的,前排抗伤的,输出的,然后加入一些集合散开的指令。
多角色这样一是避免了玩家对多的情况,玩家应付不过来,也增强了策略深度,而换弹这一无用举动也有了观察队友位置和状态的价值。角色也因此可以多出点,定位变丰富,比如盾枪,这样的角色按现在绝对没人用的,就我一个人我保护谁啊,但是多角色就十分有价值了。
付费方面不作评价,只要你质量上去了,肯定有富人氪,白嫖的也会玩。米家已经很好证明了,福利好没有太大意义。
玩过
游戏时长 8.2 小时
总评3.5分
游戏性2分:基本可以说是没有了,刷子游戏哪刷不是刷,标签的肉鸽也是个影响不大的噱头。
美术4分:这种干净的美术我还是挺喜欢的,就是立绘live2D次级立绘有、高级立绘没,还有的人物都有,参差不齐。
剧情4分:剧情不错,就是这专有名词太多了,虽有专有名词解释表,还是有点影响。
抽卡4分:我的体验是相当糟糕,但是我朋友体验良好而且据说爆率还行就是会歪,男女分池加分。
啥都好就是不好玩,早两年我能给出4.5分,再冲逼格和干净的画面我能给5分,但是现在肯定是不行了,毕竟现在质量高的是越来越多了。除了立绘live2D有和没有地分级不明确,其他毛病我是挑不出来的,一个游戏老老实实肝才是王道,抽卡我也无所谓,我应该是最非的了,现在全是保底,而且全歪,180换了一个。
毛病没有,但是游玩枯燥,还是那个绝对不会出错的二次元手游模式,各种主线图、素材本、碎片本和爬塔,只不过加了专有名词换了马甲而已。
推图打不过,没关系,体力刷一波素材,把你最好的人全部拉到满,也不用管肉鸽和阵容,你拉满了绝对能碾压,因为都是策划算好的,不然你就卡关卡死了,然后直到推不动,新上限也开了,再拉一波就行。整体游戏单调如同吃饭,饭没味吃不下去了,那就先吃口菜再回来吃饭。所以这肉鸽要素删了都没关系,还选择浪费时间,这tag一丁点的提升,我前期升个五级就超越了。我知道肉鸽不能做的影响太大了,不然数值不好控制,但是就目前而言过于没有存在感了,肉鸽不应该是引导玩家练度无视tag碾压,而是引导玩家低练度下借助tag轻松过关。毕竟大部分人卡关了肯定不会说我玩肉鸽选择出问题而是会先去刷一波素材经验本。
玩过
游戏时长 45.0 小时
从游玩到现在的问题一个个说吧。
首先服务器问题,服务器上线爆炸问题咋现在每个手游都有呢?(pcr有钱和庞大宣发预计了人多除外。)不要小看国人的数量啊!所以奶一波,正式开服估计接着不行。
抽卡问题,新手十连自选很不错,节省了刷初始的时间,但是能不能把抽卡跳过一起搞了啊,不就是为了省时间,那就省到底啊!抽卡概率我没啥评价的,我也不欧,但是存在升星机制,都是能五星的而且wiki上也有攻略,不是三星就一定最好。但是既然升星机制和pcr一样,但是抽卡资源获取却比人家少很多,这我就搞不懂了,毕竟人家完全靠抽卡捞钱,你这还有皮肤,是想两边的钱一起赚啊。说到皮肤,不知啥时上架了虎式的皮肤,但是你虎式还没进卡池吧,买了给谁穿(滑稽)。如果只是给看看,那推荐多上点,饱饱眼福。
游戏性方面完全没有问题,战棋游戏嘛,玩法上不能说多厉害,但是确实有新意,虽然现在难度下来了,但是你这游戏之前难度跨度大得惊人了吧,之前一帆风顺,遇到五图boss,好家伙,我改好四个、扩编两个都打不过。严重怀疑数值策划有没有玩过游戏,我之前内测也吐槽过到b关卡严重打不过(这里建议让策划创三个号,从头好好玩玩)。还有地图,我还是喜欢原本的分支地形线,那样趣味也高点,现在这样的线性流程不大有趣。
战斗希望能再快点,我现在战斗得等人吟唱两秒把buff贴完才能开始动,这太淦了。还有扫荡为啥去了,虽然以前扫荡每日限次数,但是扫荡是好文化啊。当然也不是非得彻底解放的扫荡,自动也能接受,但能不能把自动搞聪明点,现在这自动太蠢了,如果不行那就和方舟一样搞个代理指挥呗,玩家要扫荡和自动只是想解放双手而已,然而目前蠢蠢的自动明显不行。
养成方面,升星和扩编分开是好事,毕竟以前内测完全是不升星扩编就打不过,而升星最快的途径就是抽卡,也是因此卡在B关卡。素材方面就不能来个高级素材兑换低级素材吗?我大量素材全部都溢出200多个,而些许缺的要死,这数值简直就离谱。
美术风格没问题,至少我挺喜欢的,如果有人觉得老那也是正常,审美不同嘛,理解。UI界面记得加个活动,我打了三天才知道还有新手七日任务。
剧情方面确实讲又没讲全,还就几句在那,一般玩家只会感到故弄玄虚。虽然自室有一点细节,但是不是所有玩家都会去看啊,但还是希望能好好讲故事,至少把世界观捋清楚点。人物的故事也能多点。毕竟只能戳戳说说话也没说太大意思。
已经到底了