A星猫吖丶
TapTap
独家记忆
独家记忆
成就党
106
玩过游戏
9
购买游戏
1969小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 177 小时
端游九年老玩家,端游最高到钻石,从手游国际服内测玩到现在,说一说自己的体验。我也玩王者,最高打到过荣耀100⭐,也拿过国标。没有游戏歧视。
国际服刚开始可以玩的时候就遇到了bug,当时kda活动我室友和同学都能领,我连这个活动都没有😤。后来因为延迟问题,操作不够丝滑,等等原因没有玩太久。后国服内测,我是第一批的内测玩家,一直玩到现在。官方群里面有专属的bug收集的链接,我反馈的三四个bug和一些小意见都已经修复或采纳,至少能看出官方还是在接受玩家的建议和反馈的。
界面:目前来看还算简洁,能不强制弹活动就好了!
游戏体验:除了正式开服第一天给我心态搞崩了,目前还好。因为我继承内测等级,第一天就可以开始打排位,于是我开心的打开了排位,十把排位九把在加载界面就输了😭,一直卡在百分之0,我玩上单的,等我到线上对面已经四级或者五级了。十把定级赛输了六把,其中有一把我们这边五个人都在重连。这么多次内测,定级赛打的最憋屈的一次。
因为英雄联盟存在平a前摇的问题,而且不能空a,导致很多玩习惯了王者的玩家觉得不够丝滑。其实目前的优化比刚刚出的时候好太多了,调调设置,多玩几把,习惯之后你会发现挺丝滑的。
游戏机制:有战争迷雾的存在,游戏上手难度会高一些,有端游基础的玩家会好很多。地图确实小了很多,有一点点挤,导致玩上单控线推线的收益不会那么高,不能像端游一样折磨对手然后二塔对线,一点小遗憾。英雄技能改动较少,有手游和端游基础的玩家上手不会太难。有些英雄会很需要熟练度,比如刀妹,每次我想开始奶奶肠缩就会断q😫。有个很重要的一点,能开团的英雄十分十分重要,还有就是不能一打五或者二打五,很考验配合,只要有优势去浪一两次被抓机会,基本上就可以翻盘。隔壁游戏低星局我带个辅助就可以打五个乱杀。😝我优势浪输了还几次,不怪队友,纯属我太浪了。一定一定要配合,对面少人就拿大龙,打野玩家多控龙!手游小龙的收益极高!
匹配机制:目前来看,对单排玩家极其不友好,开服到现在单排了三十把,基本上就是赢两三把输一把,输一把基本上都会遇到奇奇怪怪的队友,我还在对线,对面已经在高地了。因为我朋友能打排位了,我们三排还没输过,目前八连胜了。基本上有两三个会玩的就挺好打的,翻盘也是常有的事情。还差一把铂金了。
游戏环境:因为是手游嘛,受众面肯定会比端游更广,会有许多没有玩过英雄联盟的小伙伴,也有从隔壁王者过来的朋友(比如我的三个室友)。玩了这么多场排位,目前遇到过辅助帮中路推线的,帮打野抓人的王者玩家,也遇到过排位直接抢位置不管自己位置的,也遇到塞娜辅助非要抢我兵的,也遇到诺手辅助带惩戒来抢我野怪的。但这些玩家毕竟是少数,我们动动小手点个举报,上传录像,维护游戏环境。其实你要换位置,公屏打个字我就换给你了,我相信大部分端游玩家也是会愿意换的。没必要啥都不说直接秒选。或者选个牛马来恶心别人。
游戏福利:能白嫖,选择性失忆半个月。
装备符文:目前来看,个别装备在个别英雄使用时会略显超标。手游中前排极其重要,不知道为什么,我目前遇到的基本上都是菜刀队,什么中单男枪,卢仙,刀妹,啥都有,可能辅助是ap,只要前排全护甲,基本上死不了🙄输出装,因为手游没有神话装,出装思路不会那么单一,比如卡莎,ez在手游是可以玩ap的,而且还很强。😎符文和端游略有区别,征服者没有回血了,但是有额外伤害,叠满打人是真的疼,生命源泉是大符文了。生命源泉有个快乐玩法,仅供参考,酒桶辅助出面具,能频繁触发生命缘泉,挺有意思的。
一个对符文的小建议,第三个副系有点单调,法力流系带,战略,技能极速,果实,这些适用面不是特别广,比如亚索带哪个都没啥太多用。。。。😖(亚索挺丝滑的,之前以为不丝滑就一直没玩,今天试了一下)
大概就这些吧,后面有空就更新一点有趣的玩法,或者很强的玩法。
熟练后可以排位嚯嚯,不熟练不许试(大白鸽粉丝)
沙漠死神(狗头):出门小法师书,第一件装备出卢登,主E副q,前期点两级q方便补刀,出完卢登之后冰拳,布甲鞋(抵抗鞋),兰顿,反甲,亡者的板甲(绿甲),前两件装备固定不变,后面根据情况,反正菜刀队你就一直叠护甲。天赋带不灭,基本上冰拳做出来就已经开始强势了。可以打野可以上单。神装开大基本上没有人打得动你,一个e砸在对面脆皮脸上就是半血,然后如果你有两百层以上的q,基本上疾跑一开追着对面c位到处跑😎。
已经到底了