感觉这个游戏把氪金卡牌游戏变成了看广告卡牌游戏,(给我的感觉有点像古代战争广告版)
很大的创新,我玩的蛮爽的,不用氪一分钱,官方还能赚钱,口碑还不会像氪金卡牌游戏,
三赢的局,广告商广告打出去了,官方赚钱了,穷逼也开心了,唯一不开心的就是那些有钱想节省时间,想氪金的人了,有点好奇为什么官方不尝试氪金加广告?想氪金的让他们氪,不想氪金的看广告也很爽,
这不是赢麻了?
但是
请策划优化一下下面的几个问题
1.升级时从低等级升级到高等级时,非常累人,要长按好久才能升满,建议出个一键升到最高可升等级,然后包括英雄强化也是一个性质啊,很烦。
2.图鉴的羁绊太多了,然后如果多次连抽后,一堆的红点点,我要一直翻一直翻,很累啊, 出个排序机制可以吗?可以互动的排前面,或者是干脆出个一键激活
3.挂机一个晚上后,第二天主角升了n多级,不想一键加点,想加自己想加点属性,几百个属性点,长按很累的啊,建议出一个记录功能, 比如,先让系统记录我的属性点分配方案,比如10比5比2,10攻击,5防御,2暴击,然后一键加点时就按上面的方案进行加点
4.某些属性不知道有什么作用,比如状态命中?状态抵抗?搞不懂这是什么,有什么用处,能出个详解吗?加点界面点一下出来一个弹窗,上面写了这些属性的作用。
5.升星功能排序,可以互动的排前面,不要让我在一堆英雄里面去找可以升星的好吗?
6.升星功能变异英雄提醒,我升星的时候有一次把变异英雄拿去做养料升了,很难受啊 没了,玩了一天,这几条优化一下吧,操作起来太繁琐了
什么时候优化好了,什么时候改5星
上面的几个部分基本上优化好了
改