其实期待值不是太高,但是毕竟放置也玩了这么多年了,斗胆提一提建议和问题吧
1.剧情好歹要有点意思,太平庸的剧情玩家只会跳过弄了不如不弄。也不能太放飞自我,虽然不太可能出现但是好歹隔壁 解牛者 有前车之鉴了。其实我还挺喜欢放置的剧情设计的,大剧情小支线相互呼应,和武侠题材不无关系,不过也可以学习这种思路嘛
2.玩法设计,看上去要素有点多,建造家园,多路线点击选择?骰子判定事件?挂机战斗?
游戏未来是想走碎片化时间十几分钟上线收菜还是正儿八经一个小时两个小时?肝度如何?玩法有没有趣?抽卡氪金还是其他?
还是希望能好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ