虽然运营摆烂,但我从未忘记我爱上这个游戏的初心。
刚上初中那会,我第一次接触deemo,那会还是玩的破解版。一开始只是单纯对这个名字感兴趣,但打了一天,就被其音乐风格深深吸引。(个人对这种充满古典韵味的典雅却又梦幻的曲风毫无抵抗力)
后来疯狂迷恋,发现它优秀的并不只在于音乐。
打歌体验方面:它那种钢琴演奏般的游戏体验瞬间让我折服,打开键盘音后,打击音效直接变成了对应的钢琴音,这点对于我这种古典重度爱好者非常友好。
微微泛黄的五线谱谱面背景,也很好的体现了游戏的主题与deemo的人物。
剧情:和现在流行的日式谜语人式剧情不同,deemo的故事线相当完整且感人,不得不说它的打歌和剧情推进结合的非常好,恍惚间,我感觉自己成为了deemo,沉醉在一音符的海洋中,一会又化身为Alice,见证着一位音乐天才的爱与梦想。与整体的画面风格相似,deemo的故事是一个非常童话风格的故事,虽然雷亚很擅长的刀人,但整个故事的走向是让我带着笑容流下了眼泪,即使是悲剧,却依然让我感到欣慰。可以说,deemo的剧情我感觉放到现在和其他文字向游戏都可以打一打。(当初看到曲绘,就能脑补出deemo和alice的一系列cosplay,真的好有趣。这里推荐一下官方小说,其实文笔是相当不错的,当初推完剧情意犹未尽,然后捧起书本又哭了三个小时)
音乐:这是我认为deemo最能打的方面,放现在看依然🐮🍺。看看曲师阵容:vk克(华人的凯文柯恩,给超女和一系列电视剧谱过曲子),mili(神级唱腔,玩过脑叶的应该听说过,能开得起万人演唱会的,也不算小众了吧),小林信一(玩过电吉他的应该认识,日本超一流吉他大师,虽然他写的的sairai emmm),m2u,削除等等等,都算是业内有一席之地的人。而且deemo中曲子绝大多数部分是首发,雷亚独占或者deemo独占,可见在版权上是下了大功夫的。曲风上非常多样,主线以新世纪为主(自己去百度下就知道了),但什么很传统的爵士,电音,摇滚,还有比较前卫的,什么类似商场女装店里那种音乐啊...都有,这个也是现代音游比较少见的。毕竟72个曲包的体量在这,也是现代音游很难跟上的。(所以说大厂终究是大厂,雷亚还是挺富裕的,不明白deemo2为什么摆烂)
最后的最后,剧情+感官体验+音乐水准,当之无愧的艺术品,当然艺术品么,有个缺点,贵(我算了下总共要800多),但其作为一个相当完备音乐“游戏”,能带来现代大多数音游所不具有的游戏体验(怎么说呢,当然现在的音游也很优秀,但很多时候我们去看各种整活大佬的视频,并以成绩为乐,为主要追求的点,但deemo给人一种很完备的游戏的感觉,就总体体验的目的在于演奏与剧情,比起现代音游,包括雷亚自家的cy2,他给我的感觉更像一个游戏,他的打歌成绩带来的感觉甚至不如它剧情推进来的那样震撼,每次进入游戏都有一种很安心的感觉,感觉是来玩一个独立游戏而不是单纯打歌的,这也是为啥我会去看他的小说,电影)
最后的最后的最后,本来要扣一星在摆烂的运营上,还删了我最爱的曲子。
但看在他适应了全面屏。就给加回来了,顺便安利一波它的电影,相当豪华的deemo电影。
唉,要是二代的特效可以配上一代的游戏体验就好了