diiimo 花雨旋律 的评价

diiimo
修改于
2024/9/17
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iPhone 14 Pro
作为一个普通玩家,我会给他5星,
作为一个deemo1玩家,冲着一代来的,我依旧可以给出5星。
首先,从一个普通音游或者日系爱好者玩家的视角看,首先,它和1代剧情不同,没有所谓游玩顺序之分。玩法真的天差地别,更像deemo reborn 之类的剧情解谜游戏。
其次,ui特效真的挺能打的了,而且最重要他不走标准的二游风格,虽然更为现代可deemo系列一贯的典雅文艺的美术风格加上朦胧和全CG语音3D交互移动(推荐开高画质)放现在和其他二游比丝毫不虚。而且deemo本来就适合休闲玩家,按雷亚的经验肯定会给不少免费曲,曲包对于非粉丝向可有可无;其他氪点也就服饰,既没有副本也没社交合作要求没等级压制,爱打歌就纯打歌,爱剧情就纯推剧情就可以了。
音乐风格,保留了deemo的特色的基础(唯美,偏典雅抒情又不失梦幻)上更加适合普通玩家的口味,又和其他的快节奏音游风格区分开来。(国际服转入貌似多了一些第二代特有的曲目?但整体曲目风格的一脉相承还是非常让人满意。现代音游还是比较缺这种的,一代因为更新时间较长所以曲目风格整体比较杂乱,二代的曲风给人的感觉像reborn这种整合改良过的产物)
谱面上,判定依旧比较严格,(黄键仍为单独判定)但至少黄键可以糊了,打击感也进一步加强,(可换水面特效我直接吹爆),谱面更加工整读谱难度下降(但评级貌似难度上来了,第一首歌给的8级感觉相比1代的8级有难度)
剧情做出了质的飞跃,不再是ppt甚至是全cg语音。相比于一代也加入了更大的世界观(当然在情感上肯定不如一代纯围绕两人展开来的感人细腻,这点两者各有优势)
——————————————————(以下为国际服体验过后评论,目前部分评价已更正)
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再作为一个deemo1代玩家,我来说两句。
首先,2和1代确实差别巨大,抱着体验续作的希望去玩确实有落差,两者玩法风格完全不桶。氪金系统被人诟病。(更正,现在国服推出买断制,目前看还是挺值的,国际服曾将大量一代曲目变成各种曲包放在二代)。
但我想说,音乐是灵魂,氪金是生活。
雷亚还是要赚钱的阿,再说我觉得作为音游,deemo2它不是养成游戏,打歌依旧是大头,我估计免费曲目不会少,曲包就那样,价格不会和1代有大出入,至于战令,爱磕不磕呗。剧情又没什么超级大的延展性,能浪费多少时间,打歌做任务的同时不知不觉就可以推掉;皮肤可有可无,又不是重点。
同为音游,邦邦不肝多了,氪多了,一个活动接一个活动还有实时变动的排行榜,为了抽几个角色养乐队我几百几百往里丢。音游氪金又不是首创,没那么丢人。
确实,我不能说2代超越了1代,相比2我也更喜欢1,但至少2代我觉得deemo的美术和音乐的味道没丢,甚至在特效和各种交互行动做出了质的飞跃,纸片变成了纸壳,甚至还有了语音,加上传统的文艺感还是相当不错的,可见在非音乐部分的设计还是下了血本的。(deemo你是不是胖了)至于剧情,吐槽下,我咋觉得有股万象物语的味道?deemo的肚子真的好大,这个帽子也奇奇怪怪的(笑死了站长和deemo的差距就是lyd和ll的差距)
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