Hastion阿浩💥
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
玩过
好久没有写评价了,同样写给还没有玩过赛特斯2的Tapper们。
花一些时间体验了一下这个好评爆棚的音游。
立绘建模💃🏻:绝对是我喜欢的画风,二次元与科技的结合即便放在游戏发行六年后的今天也是超前的审美体验。
曲库🎵:基本全部是原创吧(如有错误请指正!😣),而且曲风种类丰富,每个人物都对应了特定的曲风,借用赛特斯2制作的一句话来说,这些歌曲“从听觉上引领玩家更深层感受到游戏风格与世界一个很重要的关键,这些歌曲创作的背后,都带上了满满对于世界观的想象。”😻
歌曲难度🎼:难度上难度的跨越会比想象中的要大很多(你以为2难度MM了就可以轻松拿下6?😏反正我不能)但是多练可破!
设备选择🎮:所有的谱面都是以手持设备的两指游玩为基础设计的,两指游玩理论来说如果达到一定水平也可以做到高难度mm,所以建议新手玩家在游玩前仔细考虑自己要用平板还是手机,因为你一但熟悉了某种操作方式,可能就很难再改变了。
剧情😍:游戏的剧情设定在一个近未来世界,因为科技的快速发展使人们的交流方式有了很大的变化,cytus2的世界观与剧情正是以这种变化巨大的交流方式下发生的混乱与矛盾展开。
提醒:新玩家可能会对UI的设计感到困惑,建议先查个新人攻略再去体验。😍😍😍
玩过
游戏时长 79 分钟
依旧是写给还没有玩过的Tapper们。
当我打出三星的时候,大家其实就可以去考虑是否要玩这个游戏了。
用了几天时间把第一个人物通关之后,第二个人物是无论如何再也玩不下去了。
对于生存游戏迷来说,可以把我的评价作四星看,毕竟有经典著作的元素(大家懂得都懂),但是如果是第一次接触生存类游戏的玩家,或者对生存类游戏还不是很熟悉的玩家,建议就不要去入手这个游戏了,游戏对新手的不友好度足以磨灭你的乐趣。
情节上我认为没有什么突出的亮点,近几年随着《大多数》《白纪》等一系列通过描述现实社会的残酷来引起玩家共鸣的游戏已经屡见不鲜,属实有点审美疲劳了。当然这是一个2017年发行的游戏,其中有一些不符合如今审美的东西也可以理解。生存类的游戏在情节上的定位一定要把握准,是贴近现实还是趋于虚拟化?显然这个游戏没有做好。情节设计上给人一种假、大、空的感受,在2022年看来也是2017年的老套路,现在去玩似乎有点不那么耐人寻味了。
游戏方式上就不多说,具体去参考《这是我的战争》。在关卡设计上,实在单一。木头与食物成为了通关的唯一条件,其他的道具的作用被明显轻视,让游戏的平衡性大大降低。
对于画质什么的,生存类游戏只要不是开放世界要求都没有那么高吧。
总体来说,漏洞很多,但是钟爱生存的Tapper们可以一试,否则可以仔细考虑一下是否要玩咯。😚
已经到底了