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祖莉ZulyHiroky
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祖莉ZulyHiroky
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加入 TapTap 1996 天
IP: 江西
ID: 45325514
曙光之刃
曙光小镇
非生物因素
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游戏时长
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游戏成就
祖莉ZulyHiroky
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98天
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17
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动态
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祖莉ZulyHiroky
2024/11/7
曙光小镇
测试
8.8
独立游戏
放置
单机
玩过
游戏时长 16 分钟
1.可以给任务加点配置要求什么的,需要两个战士两个远程一个法师。稍微有点策略玩法。
2.给哥布林一个固定任务行为,只采矿或者只采小麦。提高效率。
3.资源交互商店集市,可以让多余的资源合理兑换。
4.来点特殊事件魔物入侵之类的,增加挑战避免过于无聊。
5.勇者按等级或者需求排序,优化体验和细致分配装备职业。
总之可扩展的点非常多,也很喜欢这种像素风的模拟经营类游戏。期待后续~
祖莉ZulyHiroky
2024/10/29
曙光之刃
PC/主机
9.4
聚光灯GameJam
动作
期待
画面选了同类作品里少见且难做的3D中世纪写实风格。
攻速起来后手感很好,不管是盾击冲撞还是大招把成片成片的敌人撞飞或是化敌为友都是非常的解压。
优化也很厉害,后期大片的敌人也没有出现卡顿掉帧的情况。
词条也不是看着那个强就无脑选,需要稍微构筑一下。(期待更多词条构筑~
坚持到黎明出现后BGM嘎然而止有种苦战得胜的欣慰感。
敌人看着悬空稍微有点出戏,种类有点少不过作为demo演示足够了,如果有boss之类的象征性结尾将是极好的。
已经到底了
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