TapTap
独家记忆
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编辑部替补
257
玩过游戏
7
购买游戏
1471小时
游戏时长
42
游戏成就
玩过
除了有点抠搜和不好玩,其他已经很好了。
1.画风和媚宅。隔壁乙游因为缺乏监管,更加奔放,男性衣冠不整,露八块腹肌,语音还J喘。真没必要逮着男性市场一顿踩。
2.抽卡。大保底这个设计其他抽卡游戏都有。专武只要多抽一把就能满精,氪度比较低。对比某个伤我很深的游戏,曾经双武器池up,武器不定向(虽然已经改了),还要额外氪5把才能满精。
3.角色养成。卡等级,玩家等级会影响角色等级,数值游戏,操作带来的增益不大,越级打本难度大,要么坐牢,要么翻车。碎片,可以肝出来,不想花钱可以慢慢囤。还是那个伤我很深的游戏,角色满精还得额外抽6个。
4.后勤(装备系统)。强化等级通过吞噬无损继承,放在手游里算是很良心的了
5.玩法。平时不玩枪战所以也不懂,但是作为手游,pc端无强制锁定,算是给了一点操作空间,能当做pc游戏来玩。
6.运营。别家游戏要是发现了bug会立马修复,生怕玩家玩得太舒服,不愿充钱,甚至还有因为玩家利用bug导致封号的。他家出了bug会做暂时保留,让我们这些后知后觉的人也能跟着爽一爽。
总的来说,就算是赛博养老婆,我也希望给她好的资源,但是动辄几十万我又拿不出来。这个游戏给我这种穷鬼一点生存空间。反正比不过单机,他的优点全靠同行衬托,只要运营不改,我还会继续支持下去的。