皓月蔻清斋
TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
33
玩过游戏
2
购买游戏
186小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 4.8 小时
简单介绍下玩法:
先看操作手册,把食物腐烂自动丢弃开了,战斗操作不用动。
开局选择:
第一个选择最重要,这个游戏战斗方面还没有完善,前期一直跑商,后期更多看士兵,所以只推荐选商人,商人开局钱多,然后选贸易,买入价低,卖出价高,剑盾和双手区别不大,伙伴强度不高,随便选,没装备甚至比不上士兵。
士兵:
士兵可以在乡镇和四大城的广场招募,只能招最低级的民兵,然后每过一天或者打怪得经验,花钱晋级。
两类兵种对应两个势力,开局出生的势力兵种适合策略玩家有4级盾兵,矛兵,弩手,下方兵种适合无脑玩家,只有4级骑兵,开自由移动冲就完了。
士兵数量不能超过士气,超过的部分会打仗逃跑,然后直接没了,屯不同食物可以增加士气(腌制品保质期长,黑面包YYDS)
士兵地图移动速度收到负重,人数,时间(晚上会突然慢一节,然后一天过去给经验),地形(走官道,别穿森林)影响较大,负重多记得买马(玩骑兵不用买多)和马车,放背包就行。
士兵和角色伙伴只能通过休息回血,你一直打仗会死很多人,士兵死了就无了,伙伴不会死。
跑商:
现阶段的主要玩法,游戏里没有任务,想要钱只能在杂货铺倒卖东西,跑四大城市就行了,乡镇只有几个可以跑利润(购入瓷器大城的周围4乡镇概率刷瓷器)。
简单说说好跑的东西,先跑几趟高利润,然后买马车增加负重跑低利润,商品购入卖出地点自己摸索吧,不然游戏寿命太短了了:
高利润:
银质品(鸟),木制品(两种都有利润)银矿, 瓷器(全部),腌肉,优质木头(棕色)
低利润:
木头(白色),盐,蜡烛,布料(两种),皮革,酒,白面包(保质期短,长途会坏掉),一个白色小三角(忘了叫啥)
不推荐:
保质期短的食物不推荐买,自己用的话打怪会掉的,银质品(牛头)利润基本没有,还贵,前期钱少不要买这个,其他矿石(除了银)同理,
武器和防具:
不要跑这个,利润低,有紫色装备(店铺只有白板和紫色,其他我没刷到过)可以买,防具看防御力,防爆意义不大,武器看攻击力(双手武器只占用一个装备格子,应该是bug),盾牌看坚固(想+防御可以双持),一些有背景介绍的特殊装备必拿,白板装备不推荐(打怪掉落白~?,我最高掉紫),打怪战利品全拿,然后在店里卖掉。
总结:
这个类型的单机游戏比较耐玩,这方面好玩的早期有“三国大时代4”(现在玩也感觉挺有意思),现在有“部落与弯刀”,游戏前景可以,作者可以参考一下“三国大时代”4的战斗系统(,策略很高,最有意思的环节),“部落与弯刀”的地图(每个势力特点分明)。各位看官有兴趣的可以尝试,部落与弯刀需购买,三国大时代4(极力推荐,123也能玩,4是集大成之作,可惜后续的3D版本制作太差)需找资源。
玩过
本来就是因为元气骑士图个情怀来玩,结果各种词条、属性,运气不好多洗练几次还涨价,几十万金币洗一次,有时间刷金币都可以重新肝武器了,而且联机和闹着玩儿一样,关于联机:
1,bug一大推,非常容易卡关,打骷髅王地图怪物不同步,主机杀完了别人一大堆。
2,联机模式没有精英boss,本来联机的主要原因之一就是刷图更快,而精英图只有4关,资源也多,结果联机打不了。
3,没有经验削弱,一般流程就是找高玩带2个小时到50级,然后自己肝巅峰等级,打完一周目你就基本没有新鲜感了,然后就是枯燥无味的刷,和朋友比谁刷的装备好,没了。
关于游戏关卡方面,前期找高玩联机开图后面捡装备,后期自己乱点技能刷图,特别是玩前排,大部分情况不需要什么走位操作,有些boss的机制又很恶心人:
1,精英史莱姆:伤害不够还没它回得多
2,精英火龙:飞天无敌,玩脆皮它秒不了就容易莫名其妙被秒
3,精英祖兰:最恶心的,无敌时间太久了,本来就是个刷子游戏,你整这么久无敌来浪费玩家时间啊!哪怕元气骑士就是无敌护盾,但不是一个类型的游戏,你改成高额减伤我都能理解,可以说我伤害不够,一直开无敌护盾让玩家干看着,你以为你模型很好看吗?!
关于人物平衡我也说两句,自己去看看女武神层数就知道有多离谱,“通灵师”的强度显而易见的高,但是也不是不能理解,毕竟是唯一的氪金角色,玩家花钱了,有更好的游戏体验是可以理解的,但是这才一个赛季啊!!
一个赛季过去了氪金角色就可以用蓝币购买?!
这是不是意味着你这个游戏氪金只能提前体验角色?
但是你应该在第一赛季就标注通灵师将在下赛季开放购买啊,买通行证的绝大部分玩家都是为了这个职业,不是为了其他的通行证奖励,你这不是纯纯的骗氪行为!
对于不充钱的玩家确实是好消息,但是对于氪金玩家,他们花的钱也可以说是对这个游戏的支持和鼓励,认为这个角色值得氪金,结果你自己开放购买是什么意思……
已经到底了