养成节奏偏慢的游戏,开服的时候送了大量体力,加上主线用的时间会比较长(尤其是三星),所以感觉前期偏肝,刷材料本可以自动,刷完主线后长草期日常应该花不了多长时间。抽卡七十发只有一个土弓也比较难受,我个人感觉抽中概率还是比较低的吧。但是角色升星能通过进化石副本获取碎片,并不是说要靠抽到相同角色才能升星,概率低点我也还能接受,主城的建设经营我也蛮喜欢的,总的来说是一个我比较喜欢的游戏。
但是,游戏整体都是提现出欢脱的风格,剧情却不断地在给刀子,游戏本身又不支持跳过剧情。不知道为什么剧情走向要和整体风格走相反的道路,我不想在体验游戏的时候还时不时地触景生情伤感一阵,哪怕剧情低龄向一些,套路化一些也好。
游戏给我的体验还算不错,但往后的剧情我可能没能力承受,emmmm看来我的冒险到这里就结束了🍭