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斩仙
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斩仙
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Hello Gamer!
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小君主主主(X)的小炮(实装装填与一些奇奇怪怪的显示)
上次帖子讲过炮控的瞄准系列了,今天来补上剩下的火炮的设置系列~ 论火炮大扎可能都中意每分钟350发,穿甲、爆破燃烧瞬间完成的弹幕神器屑馒头,但是这边不怎么中意看见怎么imba场面,所以当然要来个装填啦~ 说到装填,最重要的是肯定是装填倒计时,那让扎们来做一个倒计时的方法先~ 大扎都知道自定义方法是要调用的,就像把程式分房间一样,但是大扎应该不知道:自定义方法和调用其每帧循环/自定义方法什么的运行时
精华
Auto-Hood
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我的小君主不可能这么鬼畜!(该用摇杆跑路了?!)
继视角之后,小君主她终于要安上轮子跑了!但是这边不会安装履带的,那玩意又费劲又麻烦又耗时又鬼畜... 所以接着就是还原WOT B的移动操作嘛列个清单~摇杆....摇杆....摇杆.... 算了,直接开写先作一个固定摇杆,定一个圈 大概就在图上的位置创建吧 那以这个摇杆原点坐标为中心开始创作UI摇杆 再新建一个和摇杆环一样大小按钮与一个摇杆的点 按钮按着时读取多屏触碰的左半屏(触碰2)然后替换掉前面
精华
Auto-Hood
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10:08
一个被创建的虚拟方向坐标系与一个其的创建方式
本视频含有以下敏感内容:超大的上千兆的十分钟;初始化程式段;自己起名;复制粘贴;坐标旋转*3;输入法;英文命名;长时间待机;踩点操作;不停出错;唐突短信;憨批群友玩回执等。如有不适,请到最近探热拦截点或者隔离点报告。(顺带说一下这边也不知道造什么好,先做了先(更想做小飞船(其实这个坐标系创立主要用于闭环控制方式)
Auto-Hood
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自动瞄准撞击器(给近战飞行器使用)
写了一个自动瞄准的AI给近战飞行器撞人用 首先是准备硬件需要一个这样的核心 用一个瞄准器来确定方向,然后安装四个方向的推进器来转向按钮全部隐藏 接下来是设定AI 先说下,在不同的部分的AI数据是不共用的,即对于同一个激光瞄准,初始化和每帧执行的内容不共用,所以。。。。。 先在每帧执行里写出初始化内容,给一些预设的变量赋值比如说推进器的力量系数 然后确定自己的坐标和要前往目标的坐标,在初始化时把目标
火炎焱燚
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已经到底了
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