快接近二周后补充:上大师了,环境也确实感觉到了这种段位也固化了。结论是好处是国服大家亏模了看上去很多宝可梦好应对了没那么逆天了,坏消息是卖皮肤的那两个还有怪力叶布等还是那么恐怖,勾魂眼也是满大街都是的偷分。国服令人负反馈比较强的就是前期烂线了是真烂了,对面选两个前期秒野怪加皮卡丘前期那你这线打野不给力是真没法呆了,线烂了也不会出什么能刷的野又没有兵线,要是对面继续这样滚雪球那就真只能报团指望对面掉人了。还有就是大家会玩了烟雾弹太寸止了,闪现可以你交我也交但是烟雾弹隐身丢了除了aoe乱砸就真的只能指望5s一个的扫描还不是自己主动能触发的t辅点了还得自己亏一个天赋来去赌一样看看能不能关键时候触发( 也就只有亲手翻盘这点算是比起国际服丢个龙于我个人而言算是好接受一点。属于是前期玩玩可以,确实后面到头来又是回归pvp真实竞技体验互相伤害了,也不会悠闲到哪了。一般般吧结论是,想试前期不会太差,想跑就跑。
第二天补充:这皮卡丘太逆天了电球,那确实也没得五星对冲( 不过只能说也是国际服熟悉的又无脑又强的地步
玩了一天感觉有人陪着玩还是不错的,改动其实玩腻国际服的了的我还算新鲜。反甲t确实全新体验,也加了更多小游戏。确实不少部分对比国际服没那么无脑舒适,但竞技性也提升了一丢丢吧。持有物升级肝就能给不少,变成圣遗物随机词条也删了。徽章集换是有点难绷但确实集换。唯一我打???的只有氪金限定快龙是真看不懂。
我今天体验下来实际有四星五星算是给这难堪的评分挽尊,之后看看平衡性一段时间后怎样,叫我个人而言确实没有这么差这游戏,但是确实撑不上有功,还是那样的快节奏轻度moba国服特供版,也就仅此了。
哦对了还有养成系统确实难绷,但是考虑待过内测群那么多要养成系统的我确实难以评价,毕竟国际服是没有的,这个确实纯纯加了累赘的。属于是大家要做然后借口做了个大家差评的东西,是真看不懂。