这次依然参加了三测(β测),由于沉迷于工作,一直没有时间上来发游戏感受,现在补上。
和二测的版本相比,三测可以完全说是另一个游戏,可以看到制作组花了很大的精力在这短短的时间里完善了游戏。相比之前杂乱的关卡,这个版本里只提供了三个关卡的试玩,但是可体验的内容充实很多。
和二测想比,三测多了如下的内容:
1. 游戏世界观的补全。通过开头的介绍动画以及游戏内的剧情,可以看到一个民不聊生的缺氧世界,包括在游戏里你可以选择残忍路线或者是善良路线。不过主角团能坐飞艇,应该相当有钱?
2. 游戏界面做了调整。包括右下角的操作按钮的图标和动画,左上角的各种条条,顶端的任务板,好看好用很多。
3. 增加了光影。有了光影后打击感也跟着感觉变好了。
4. NPC 的互动增多。不同的NPC有了不同的交互反应,例如会抱怨征粮,表达对农民的同情,等等,并且农民挨揍的时候会有一个类似很痛的表情?NPC的躲闪也更加富有技巧和随机性,常常揍不到对方。另外别惹警察emmmmmmmm 被打成狗。
5. 任务更加有可玩性。虽然目前任务只有三个?但是都并不是单一的虐杀任务。例如可以放过农民让他有粮食养活孩子,救农民的儿子可以炸墙直接带跑,等等。等主角团的设定补齐之后,玩家应该可以根据设定来思考自己在任务中到底应该做怎样的选择。
6. 整体难度达到了较为合理的平衡。在之前有种游戏通关过于简单的感觉,而现在的版本玩起来会促使玩家去思考购买什么武器,打什么怪,什么时候用技能。
7. 游戏的结局,Lynch 终于被迫穿上了女装,皆大欢喜,世界和平。
夸完了这部分,再说一下 bug 和一些建议
1. 开场设定动画的 BGM 过于单调。希望能配合剧情放更好的音乐。
2. 游戏帧率下降。二测的时候都是稳定 60 FPS,现在光影模式下大概 25 帧左右,关掉光影也只能 30+,应该是可以优化回来的?
3. boss 关卡有一定几率加载出空地图。这个开发应该知道了。
4. 吸血鬼在打死 NPC 后,NPC 有一定的消失时间,这时候开吸血技能打 NPC 的尸体,依然可以吸血吸到饱。
5. Android 9.0 完美运行,但是打开的时候会有一个 API Warning。
6. NPC 说的话还是有点快。有时候没看清,对话框就消失了
大概想到这么多。因为时间不充裕,玩的不是很仔细,还有很多 NPC 的奇奇怪怪的房间没有发掘。