一直对网易抱有深深地期待,有很多好游戏,它们就像流星一样,刹那耀眼,无法持久。
这里的四星,两星给建模,说他们是被游戏耽搁的电影公司是有原因的;另外两星给创造力,他们很多游戏能给人新颖的玩法,不像另一大厂习惯性抄袭。
PC三国英雄:第一次认识MOBA游戏。
乱斗西游:第一次玩的手游推塔玩法。
荒野行动:在和平精英之前就玩这个,第一次玩的吃鸡游戏
猎魂觉醒:装备全靠自己收集材料打造,4人组队猎杀怪兽,第一次体验无职业MMORPG类游戏,换个武器就是另一种职业真好。
第五人格:第一次发现游戏还有不对称竞技玩法。
光遇:第一次发现游戏不是满满的升级打怪,还能放空心灵。
明日之后:第一次体会末日生存类游戏,收集物质,打造武器,建造家园。
所以网易是一个很有创造力的游戏公司,那么为什么这么多好玩的游戏我现在都不玩了呢?很简单:因为实在是太肝了。玩法过于复杂,不能让玩家感觉一天下来时间全耗在你一个游戏上面,那就太心累了,没有长草一说!所以我一直抱有期待,但是玩不下去