确实不错,看得出来是用心了。作为同好给点意见,关荣自家的《曹操传》算是战旗的网游解决方案之一,本产品战旗采用六边形是作为一个特点的,也能产生不同的打法和战术。按照回复的意见看,是希望走匹配战斗机制的,那么如何商业化确实是个问题,战旗对战,节奏方面可以通过控制战场大小来控制,但是也很难逃出《魔法纹章》之类的体验,可能多了一些基于三国的单挑,特技之类能丰富游戏内容,总之我觉得就首测来说已经很不错了,就推图成长来说对于普通玩家要再友好一些,这样过渡到何玩家之间的匹配战斗,从而引出追求。随便写了点想法^_^