隐龙传:影踪游戏截图
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隐龙传:影踪

隐龙传:影踪

官方入驻
8.9
隐龙传:影踪
预约
7.8 万
7.1 万

游戏介绍

上次更新于2018/04/11
简介欢迎大家加入我们的QQ群:725642338 十人团队历时3年的逐梦之作 《隐龙传:影踪》的故事发生在盛唐年间,描述着一个围绕着流失已久的神器“龙鼎”以及神秘组织“爻”发生的故事。 在游戏中,玩家将扮演一名曾经师门惨遭血洗的剑客陆天源,作为神秘组织“爻”的实验品被迫长期服下邪恶丹药而获得了神秘的力量。为抑制这种力量,他决定寻找“龙鼎”的秘密;为报灭门之仇,他走上了一条充满杀戮之道…… 游戏特色: 经典动作——通过经典的横版动作玩法配合恢弘的3D场景,《隐龙传·影踪》为玩家复刻横版动作体验; 多重连击——阅读敌人动作,用快速的灵活攻击、致命的重击或精准躲闪后的反击消灭不同的敌人; 越战越勇——不断培养角色,扩充角色的属性、技能树和招式组合; 闪转腾挪——跳跃、游泳、格斗、谜题、躲避机关。只有真正全能的侠客才能在江湖上一次次的交锋中生存。 极限挑战——渴望更多挑战的玩家,可以在完成常规游戏后开启史诗级别的困难模式,体验“不可能完成的任务”。
开发者的话“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”,“霸体传”…… 作为一个小团队,为了洗脱以上PS4和PC玩家们给我们的“罪名”,我们日夜都在为手机版的改进而绞尽脑汁。┑( ̄Д  ̄)┍ 我们深知,在手机平台上,这种难度,极有可能是会促进手机硬件销量的…… 为了保护大家的财产,我们决定针对性对手机版进行大幅度的改进。 截至今日,我们PC版游戏已经发售了一个月。目前全平台加起来已经获得了6万多份的销量。感谢大家一直以来的支持和关注!我们会继续努力的! ——女装未遂の制作人 阿荣 2018.4.11 ------------------------------------------------------------- 从2014年底立项,2015年第一版demo出现在IndiePlay并获得最佳技术提名;到2016年我们拿到主机开发机开始封闭式研发;再到2017年8月我们发售了PS4版本;2018年3月我们移植到了PC…… 三年的时间看似很长,而梦想的路更长。《隐龙传》的路方才伊始。未来可能还会有第二个三年,甚至十年、三十年……这一路,望与你同行。
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