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TapTap
编辑部替补
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玩过
游戏时长 94.3 小时
球球七年老玩家,中途换了两三部手机,换了几次号;
耐玩度:挺耐玩的,一直玩的话就会有点腻,尤其是放假期间,不过也有可能是我玩太久了;
操作:操作对萌新有点高,呃,不知道是哪年出了技战室,萌新多练练就好了,玩到后面随便秀,侧涨母体弹射,旋转三角往前跳等等,就是有点无聊(老玩家的无奈)
环境:里面人素质参差不齐,对音乐感兴趣的人,可以边玩边听音乐。本人有时也会气的跳脚,但不会开语音,怕忍不住骂出声来。大家心态都放好点,多担待担待,素质你我他,和谐靠大家(举报比之前要有用一些,有时刚举报那人就被禁言,不过概率很低)
福利:近段时间福利比前几年要好很多,送了很多皮肤,虽然大部分只要穿上就会被认为是萌新,然后不待见,但这游戏没皮肤也能玩,而且别人大多会以为你是大佬(萌新看过来)对于有收集爱好的,可以去正规平台买号,比充钱要划算的多
画面音乐:背景样式很少(相对于皮肤),皮肤花样很多,覆盖范围很广(球球多年的积累可不是虚的)。另,不知道什么时候出的创意皮肤可以自主创作,涌现出一大批野生绘画大师,反正我看了挺羡慕的
创意:近些年来,各种新奇的玩法层出不穷,官方是不是实在对那些开挂的人没办法,才整出一系列类似开挂的模式来顺应民心?狗头狗头。单论创新而言,比前几年好太多了。像是球球突击队小游戏什么的,对老玩家来说真是太友好了,这与其他创新模式不同,直接改变了基础玩法,挺好的,希望官方以后可以带来更多的惊喜
交互模块:虽然弄出了好多关于好友的模块,
但是还是很难找到固搭,尤其是打团的固搭(上线时间不一样,而且好多都是半退半打,有时找到了但要开学了???)
主题(升华一下):极少数时遇到高素质队友,竟然主动承认自身错误,并且安慰队友。有时挺感动的,和队友坚守到最后,都死了那么多回,还不退
建议:请问
那个新出的宝箱建模可以稍微改善一下吗,看着有点别扭,还有开出皮肤材料可以给大屏吗,现在变得好小,那种满足感一下就没有了
上传的头像可以是除了人像外的其他图像吗,一大波头像都是重复的网图
那个蹦出来的氪金活动,要叉好几下才能进去,可以少叉几下吗
还有,可以出主角色单剧情吗?丰富人物形象,可以联合玩法(像无尽巨行星,和队友达到一定分数,才能过剧情得奖励),不能总是就几个皮肤,一个封面。对于经久不衰的皮肤,也可以出剧情吗(剧情受众要广一点啊喂,有从小玩到大的老玩家,疯狂暗示)(现在一些火的游戏基本都有剧情支撑,球球你这不得搞起来吗,诚恳的眼神)
建议球球可以运营长一点,再长一点,再长一点,长至未来,断桥重修之日,残雪消融之时,赏尽春花秋月,闻遍夏蝉冬雨,山河万里,沧海易桑田,岁月蹉跎,乾坤亦浮沉,凤知途,叶归根,却道痴云无心饰疏桐,与君醉梦生
已经到底了