江水
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
287
玩过游戏
11
购买游戏
5550小时
游戏时长
41
游戏成就
玩过
游戏时长 2.5 小时
刚玩没多久的新人路过。
看架构看各种攻略感觉会是自己喜欢的类型。
但是进去玩了一阵之后确实感觉有点蛋疼了。
大概就是期望值5星,实际体验想打三星甚至更低,最终还是给个四星鼓励这样。
于我这个新人来说,问题主要是两个方面。
第一点也就是最难受的一点是遇敌系统。开局在东-边树林打死了n只史莱姆,走两步碰上一个,没有威胁也谈不上收获,就是单纯的被恶心到。因为任务和因为想探索地图的原因在森林里多呆了一阵,然后就被多恶心了一阵。 后来看攻略知道这里有隐藏任务也完全不想去,因为实在不想打这个玩意了。
同样是路上随机出现怪物,宝可梦还有个草丛限制呢。不想打怪可以少走草丛多走路。这边地图挺大且没有小地图且没有安全路径就难受的要死。
建议多个望风而逃的设定。让高战斗力或者高等级的玩家可以避免低级垃圾怪物的干扰。或者在那种不重要的地方画几个安全通道,让玩家能安心的赶赶路交交任务。
第二点影响不大,主要是任务提示的问题。比如新手主线任务开船离村,当时接任务的时候只记得隐约看到了东面,就往东面森林探索了一圈被恶心了一趟。看任务面板里也没有详细说明船在村子的哪个方位。(自己探索本身没问题的,但是因为遇敌系统太恶心,完全没有探索的乐趣,毕竟走几步遇到一些垃圾怪物,回头折返还要再碰上一遍,想想就算了)。