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董仲舒
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董仲舒
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Hello Gamer!
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IP: 山东
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大周地图资源篇
朝鲜:资源以木头为主,有少量兽皮 辽东:资源以兽,马为主,有多个大型以上兽马资源,辽东有巨型马群 辽西:拥数个中小型矿藏,种类丰富 燕北:拥有中小型铜铁银矿,其余城市也有木材,马场,兽皮等资源 燕南:资源匮乏,仅有少许铁矿,大部分以木,兽资源为主 济北:资源匮乏,大部分以木,兽资源为主,有少许漆,铁 山东:西部有大量漆,南部有中小型铜矿,含少量铁银矿,东部富金矿,莱阳有巨型金矿,其他地区以木材,兽
山有扶苏
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偶遇少女答案
采药女选野有蔓草之章。 浣纱女选月出之章。 打猎女选择隐匿行踪。 划船女选蒹葭之章。 牧羊女选采薇之章。
水
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《大周列国志》 - 【商业系统及新战力系统】功能介绍
在新版本将开启全新的战力系统以及商业系统,因为这两系统的核心功能深度绑定,所以在新版本中,将此功能开关合并。开启商业系统后可以通过建造城邑建筑、打造资源和武器装备来提升军队整体战力。 一、如何开启商业系统/战力系统 在开始进入游戏时可在本剧的规则设定中自行开启商业模式。 二、商业系统/战力系统功能介绍 城市建筑 新版本的城市可以建造资源建筑,不同的建筑分别作用于生产原料、打造二级原料和打造军队
官方
小龙
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流派性格系数表
如图:
最远的距离
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全派系能力表汇总
儒,医,农,道36种能力都一样 进谏:贤能+2% 安民:叛心-2/年 机巧:谍战传统+2% 练兵: 训练效果+2% 决断:施政效率+2% 辞令:交涉能力+2% 观星:祭祀能力+2 辩谷:财政收入+2% 礼乐:国家稳定+5/年 无为:百姓生育+0.1% 兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10 炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10% 捭阖:交涉能力+5% 外交收益+5% 仪轨:
jlulililk
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粮种产量单产: 0.8倍+(总) 本草经+0.3倍(医) 黍+0.1倍(农) 稷+0.1倍(农) 麦+0.1倍(农) 菽+0.1倍(农) 农师+0.1倍(农) 效果介绍: 财政的一些政策效果有大佬已经做了,就偷个懒不写了😃 关于城邑农业粮产的研究 - TapTap 合集贴:防止走丢 大周列国志流派政策一览及政策效果介绍 - TapTap
一日游
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财政收入: 40%+(总) 145%+(总加) 105%-(总减) 绝学无忧+30%(道) 均关赋+10%(法) 太初历+10%(阴阳) 不夺农时+7%(儒) 嘉和+7%(儒) 预寒法+5%(墨) 拉霜法+5%(墨) 烟熏法+5%(墨) 热藏法+5%(墨) 沙藏法+5%(墨) 采集渔猎+5%(农) 却谷食气+5%(医) 铁犁牛耕+5%(农) 精耕细作+5%(农) 储量备荒+5%(农) 刀耕火种+5%(农) 石器锄耕+5%(农) 作什伍+5%(法) 颛顼历+5%(阴阳) 土地轮休+3%(农) 畜力耕作+3%(农) 温耕泽锄+2%(农) 太岁历+1%(阴阳) 羲和历+1%(阴阳) 朔望历+1%(阴阳) 民贵君轻-5%(儒) 生民-5%(儒) 厚生-5%(道) 向用五福-10%(道) 奖军功-10%(法) 清静安民-15%(道) 励耕战-25%(法) 万法自然-30%(道) 政策效果: 关于城邑农业粮产的研究 - TapTap 合集贴:防止走丢 大周列国志流派政策一览及政策效果介绍 - TapTap
一日游
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大周列国志流派神技能
流派技能 儒家:广开言路 门客贤能+50%,只要开了基本不缺任何贤能 学宫辩论 辩论赢了清空猜忌,加35主流文化,加2智商用来培养邦士 法家:惩奸安民 开局宣战迫和刷过错,只要惩罚罪臣就能加稳定,维稳神技。 兵家:兵民一体 直接获得大量预备役,用来破局正好#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐#大周列国志
山有扶苏
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大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧! 一.流派选择对政策走向的影响 大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长) 新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款
楚河
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(攻略)教你如何玩好墨家
圣人推荐:墨子,鬼谷子(高谍战人才)孙武(攻城挖人两不误) 下位替代:邹子(疑性格172谍战) 推荐能力:墨家钜子(招人方便,不强求)科圣传承(洗墨家文化)机巧(+2%谍战传统蚊子再小也是肉) 《谍战篇》: 推荐政策:谋交(10%谍战传统15%谍网速度)阴神阳明(10%谍网速度)纵横捭阖(5%谍网速度)可以看到点完政策后我们的谍战传统高达27%,谍网速度高达30% 开局先从谍战功能开始讲起,墨家在
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