又肝又氪。不如...算了就这样吧。又玩了一会不行不行还是不行。
🧗自由度:
不是重点,因为重点不在自己享受所谓的自由,自由是开放世界基础上的感受自由,总感觉是设定(游戏任务和面板数值)如此了,这个所谓的自由是出钱出力都换不来的。
🎮操作细节:
操作简单。但是数值面板大于操作。
🎣交互丰富度:
无聊
🔫枪械还原度:
伤害不重要,重要的是出钱出力。
💰肝氪度:
拉满分
🎮可玩性:
不多,机械的重复性高
🌃画面音乐:
画面也就环境设计的好看点(主观),人物外套不重要。音乐没感觉。
🔖运营服务:
主要为老板服务
✍🏻建议:
想法很好,就是下次别想了。建议是镰刀的磨刀石。
🎛️数值合理性:
合理的,数值=氪度(比氪金)😔
总而言之,没...算了,自己看着来吧。