忘归
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编辑部替补
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(泣不成声)
很温柔的花街物语。
比起前作逆转吉原,这一作的攻略角色,不管是本身的人设剧情还是相互之间的深厚羁绊,都是感人至深的。
难得逐字逐句磨完了全线,大家真的都太温柔太好了……按照列表相反的顺序,我的攻略路程是扬羽→空蝉→岳人→朝雾→泷川
推的是谁就觉得谁好,我可能没救了(。
扬羽是青涩少年无尽的真挚与温柔。
空蝉是永远为他人谋取幸福的温暖日光。
岳人是刚毅之下对爱情深藏的脆弱渴望。
朝雾是恰到好处的细心温柔和为你飞出笼中的坚定不移。
泷川是最初和最后仅对你一人的真实爱护,卸下盔甲,这里的才是真的泷川。
(剧透:泷川爸爸您是官配吧真的,幼驯染和初恋梗,不会爱上任何女人的传闻,赎身的时候所有人包括前作高尾都来祝福,一大家子我真的快哭了)
唯一遗憾的就是,不论哪条路线都没办法把扇屋的他们全部拯救。个人最喜欢的是岳人和泷川的结局,一个是岳人接手扇屋,虽然劳碌但可以一直照顾大家,一个是泷川与清叶携手接任和服店共同出入于扇屋,泷川的弟弟也进入大家庭接受朝雾的看护。衷心希望大家能够一起得到幸福。
最后,文本有肉渣,cg除了朝雾的某张以外都比较正直(不是),在这之外希望能认真体会这个故事本身吧。
表白女主角!!梦中情人简直!想娶(?)!!
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冥冥之中自有毒性的游戏。
优点真的太多,加分不计。
扣个掉率星,连续十连都只有保底,虽说游戏平衡性做的很不错却也不能这么折磨收集癖呜呜呜
掉率有待改善,不过也不是死活拿不到,慢慢来总会有的,但是注意顾及玩家感受啊orz
很喜欢这种庞大世界观的游戏,开头动画群像很惊艳,有种史诗缓缓展开的感觉。
玩家作为旁观记录的「谛视者」并不能对故事发展有所干涉,这一点优缺并存。好在有够硬的剧本情节支撑,整个过程下来对人物的喜爱更甚了几分。
必须要吹的果然还是立绘质量,背景,以及动画小人的动态。cg的精致大家有目共睹,地图的精细度更是令人惊喜。虽然是普通的2d纸片小人战斗,却在动画中费心思地将每个角色的特点淋漓尽致地展现出来。蒂卡的甩手,老爷子的晃晃悠悠,还有兔姐弟蹦跳的情态。
啊,可爱极了。
再说系统。
角色有点少,抽来抽去确实就那么几个,但是角色的平衡性和特点性可玩度极高。没有不好用的人物,只有不会搭配的玩家。不是必须要欧证才强力,初始御三家做完了强化任务照样可以平推很多图。抽不出紫色金色的角色完全可以花点时间把白蓝等级的一点点升上去。
欧皇不上天,非酋死不了。很友好。
唯一遗憾的可能是玩家间交互有点少,公会里除了借个参谋,做个日常,完全没法一起玩,活得像极了单机呜呜呜。
以及一个建议,魂芯链接可以稍微设置一下判定延迟。我这边做全程不许一魂的任务,最后一个怪物的时候手一抖没拉过去,直接判定了一魂,整个都得重打……确实体验有点难受。
以上。
我爱诺瓦蒂卡小公主。
情!敌!拔!剑!