1、开服福利,邮箱给20抽,然后自选池,还行吧,14天的签到活动给的也还行,但是第一天的福利还是不足以吸引玩家。
2、游戏可玩性,有挂机系统,等级上去无脑挂机。
3、游戏养成性,没有原神的命,却有原神的病,角色技能升级是相同角色才行,只能抽。游戏还有个角色专属命运,类似于角色专武,只能抽,而且命运升级也需要相同的命运。总结就是,抽一个角色不能靠时间和肝度去提升,只能靠抽卡。所以这个游戏的养成系统和两个抽卡系统挂钩。需要氪金,故而游戏养成性太过氪金。
3、游戏福利,每过关给60金货币,每一章还卡很多,20关以上。基本上一章给一个10抽的货币,游戏中还有一个角色不入卡池,需要充钱和肝度才能获取。
4、抽卡体验,刷初始号12个,每个号30抽,只有一个号出金,其他金都是保底。论坛有人一发入魂,有人连金。看号,有些号就是非,没有办法的。